Minimal
- Betriebssystem: Windows
- Prozessor: So ziemlich alls nach der Jahrtausendwende, alles was DirectX 9.0c für Particle-Effekte hinbekommt.
- Speicher: Alles über 256MB sollte ok sein, alles was DirectX 9.0c für Particle-Effekte hinbekommt.
- Grafik:DirectDraw kompatibel. PixelShader 1.4/ DirectX 9.0c Karte vorausgesetzt für Partikeleffekte.
- DirectX®: 9.0c vorausgesetzt für Particle-Effekte
- Festplatte: 150 MB
- Sound: Windows-kompatible Soundkarte