„Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced“ erinnert uns daran, warum Edward Kenway immer noch der beste Pirat der Reihe ist
Die „Assassin’s Creed“-Reihe hat das letzte Jahrzehnt damit verbracht, immer größere Karten, längere Kampagnen und immer aufwendigere RPG-Systeme zu entwickeln. Dabei hat sie gelegentlich vergessen, dass eine ihrer größten Stärken nicht in uralten Verschwörungen oder versteckten Klingen lag – sondern darin, den Spielern zu ermöglichen, eine unwiderstehliche historische Fantasie auszuleben.
Kein Teil hat diese Fantasie besser eingefangen als „Assassin’s Creed IV: Black Flag“. Es war nicht einfach nur ein „Assassin’s Creed“-Spiel. Es war ein Piratenspiel, in dem zufällig Assassinen vorkamen. Die Spieler erinnerten sich nicht wegen der Handlung in der Gegenwart oder des ewigen Konflikts zwischen der Bruderschaft und den Templern daran. Sie erinnerten sich daran, wie sie Seemannslieder sangen, während sie mit der „Jackdaw“ über das türkisfarbene Wasser der Karibik segelten, legendäre Schiffe jagten, feindliche Schiffe enterten und auf vergessene Inseln stießen, die voller Schätze waren.
Genau deshalb fühlt sich „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ weniger wie ein weiteres Remake an, sondern eher so, als würde Ubisoft eine seiner besten Ideen wieder aufgreifen. Das Remake wurde von Grund auf mit der neuesten Version der Anvil-Engine entwickelt und modernisiert nahezu jeden Aspekt des Klassikers von 2013, während es gleichzeitig den Abenteuergeist bewahrt, der es zu einem Fan-Favoriten gemacht hat. Raytracing-Beleuchtung, neu gestaltete Umgebungen, modernisierte Animationen, verbesserte Seeschlacht-Systeme, überarbeitete Stealth-Mechaniken, optimiertes Parkour und ein komplett neu gestaltetes Kampfsystem – all das soll dafür sorgen, dass sich Edward Kenways Reise zeitgemäß anfühlt, ohne dabei ihre Identität zu verlieren.
Das Beeindruckendste daran ist, dass Ubisoft der Versuchung widerstanden hat, alles neu zu erfinden. Anstatt „Black Flag“ in ein weiteres riesiges Rollenspiel voller endloser Ausrüstungswerte und ausufernder Fertigkeitsbäume zu verwandeln, konzentriert sich „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ darauf, das ursprüngliche Spielerlebnis zu verfeinern. Einige der am meisten kritisierten Missionen wurden neu gestaltet, neue Story-Inhalte erweitern die Welt, ohne die ursprüngliche Erzählung zu stören, und Verbesserungen der Spielkomfort-Aspekte beseitigen Frustrationen, die in den letzten dreizehn Jahren nicht gut gealtert sind. Diese Zurückhaltung erweist sich als die größte Stärke des Remakes
Das Gameplay von„Assassin’s Creed Black Flag Resynced “ macht das Segeln nach wie vor zum Highlight des Spiels
Das ursprüngliche „Black Flag“ war erfolgreich, weil es etwas verstanden hat, was viele Open-World-Spiele vergessen. Bewegung soll Spaß machen. Diese Philosophie bleibt im Gameplay von „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ fest erhalten. Die Karibik ist nach wie vor dein Spielplatz, aber fast jedes System rund um die Erkundung hat bedeutende Verbesserungen erfahren. Die „Jackdaw“ fühlt sich bei rauer See schwerer an, Stürme erzeugen dank verbesserter Wassersimulation dramatischere Wellen, und dynamisches Wetter verwandelt routinemäßige Seereisen in spektakuläre visuelle Spektakel. Ubisofts überarbeitete Meerestechnologie macht das Wasser nicht nur schöner – sie sorgt dafür, dass sich das Segeln realistischer anfühlt. Glücklicherweise hätte schöneres Wasser kaum etwas bedeutet, wenn sich die Seeschlachten nicht ebenfalls verbessert hätten.
Bordkanonen bleiben die Grundlage der Seeschlachten, doch bei den Gefechten kommt es nun mehr denn je auf Positionierung, Besatzungsmanagement und das richtige Timing für Angriffe an. Gegnerische Kapitäne reagieren intelligenter, während neue Offiziersmechaniken es den Spielern ermöglichen, Spezialisten zu rekrutieren, die bei Seeschlachten taktische Vorteile bieten. Diese Offiziere fügen eine weitere strategische Ebene hinzu, ohne den unkomplizierten Nervenkitzel, ein anderes Piratenschiff in schwimmenden Schutt zu verwandeln, übermäßig zu verkomplizieren.
Die Animationen gehen natürlicher zwischen Seeschlacht und Schwertkampf über, sodass jede erfolgreiche Enteraktion nahtlos verläuft, anstatt sich wie separate, aneinandergereihte Spielmodi anzufühlen. Dieses Gefühl von Dynamik prägt einen Großteil des Remakes.
Der Kampf wird endlich der Piratenfantasie gerecht
Wenn es einen Aspekt im ursprünglichen „Black Flag“ gab, der sein Alter deutlich zeigte, dann war es der Kampf. Eine Zeit lang war er noch befriedigend, aber sobald die Spieler den Rhythmus beherrschten, verlief fast jede Begegnung identisch. Das Gameplay von „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ baut dieses System komplett neu auf und setzt auf ein aggressiveres, auf Paraden basierendes Kampfmodell. Gegner verfügen nun über Verteidigungsanzeigen, die Spieler durch sorgfältiges Timing, schwere Angriffe und Interaktionen mit der Umgebung durchbrechen müssen, bevor sie vernichtende Finisher ausführen können. Anstatt passives Kontern zu belohnen, fördern die Kämpfe ständige Bewegung und offensive Entscheidungen.
Edward kämpft immer noch eher wie ein erfahrener Pirat als wie ein eleganter Duellant. Seine Angriffe sind nach wie vor brutal, zweckmäßig und ein wenig chaotisch, aber sie sind mechanisch nicht mehr monoton. Pistolen fügen sich nahtloser in Nahkämpfe ein, Angriffe unter Ausnutzung der Umgebung ergeben sich ganz natürlich während der Kämpfe, und größere Schlachten behalten einen filmreifen Rhythmus bei, ohne dass die Kontrolle des Spielers darunter leidet.
Parkour-Animationen sorgen für flüssigere Übergänge zwischen den Dächern, das Klettern fühlt sich schneller an, ohne dabei automatisch zu werden, und bei Infiltrationsmissionen gibt es intelligentere feindliche Patrouillen sowie erweiterte Interaktionen mit der Umgebung. Ubisoft hat außerdem mehrere berüchtigte Verfolgungsmissionen gekürzt, die die Spieler in der Originalversion frustriert haben, sodass die stärksten Momente der Kampagne ohne unnötige Unterbrechungen zur Geltung kommen. Es ist bemerkenswert, wie sehr diese relativ gezielten Verbesserungen das allgemeine Tempo beeinflussen.
Die Erkundung in „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ ist besser denn je
Die Erkundung war schon immer die größte Stärke von „Black Flag“. Jetzt ist sie noch stärker. Die vielleicht größte Neuerung ist die neue „Dive Anywhere“-Funktion. Anstatt die Unterwassererkundung auf bestimmte Tauchglocken-Standorte zu beschränken, können Spieler nun fast überall auf der Karte ins Meer eintauchen. Diese scheinbar einfache Änderung erweitert das Gefühl von Freiheit enorm und führt gleichzeitig völlig neue Schiffswracks, Unterwasserhöhlen, verborgene Schätze und Möglichkeiten für das Storytelling durch die Umgebung ein, die über die Karibik verstreut sind: Diese Neuerung ergänzt die bestehende Erkundungsphilosophie des Spiels perfekt.
„Black Flag“ hat sich schon immer dadurch ausgezeichnet, Neugier zu belohnen. Winzige Inseln verbargen oft vergrabene Schätze, vergessene Ruinen oder sammelbare Upgrades. „Resynced“ erweitert diese Möglichkeiten, ohne die Spieler mit endlosen Checklisten-Aufgaben zu überfordern.
Das Fortschrittssystem von„Assassin’s Creed Black Flag: Resynced“ bewahrt die Stärken des Originals
Ein Grund, warum „Black Flag“ nach wie vor so beliebt ist, ist sein bemerkenswert befriedigender Fortschrittszyklus. Jede Aktivität zählte. Die Eroberung von Festungen stärkte deinen Einfluss. Seesiege verbesserten die „Jackdaw“. Schatzsuchen schalteten Ausrüstung frei. Anstatt diese Struktur durch moderne RPG-Systeme zu ersetzen, baut der Spielfortschritt in „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ sie sorgfältig aus.
Die „Jackdaw“ bleibt weiterhin zentral für euren Fortschritt, doch neue Mechaniken zur Offiziersrekrutierung bieten zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten. Spezialisierte Besatzungsmitglieder bieten passive Boni, die den Seekampf, die Erkundung und das Sammeln von Ressourcen verbessern, und ermutigen die Spieler so, Besatzungen zusammenzustellen, die zu ihrem bevorzugten Spielstil passen.
Auch Schiffs-Upgrades fühlen sich bedeutungsvoller an, da sich die Schwierigkeit von Gegnerbegegnungen durch intelligenteres Design und nicht durch überhöhte Werte skaliert. Die Verbesserung der Rumpfstabilität, die Erweiterung der Kanonenkapazität und die Steigerung der Mobilität bieten weiterhin greifbare Vorteile im Gameplay, doch die Begegnungen beruhen weniger auf numerischer Überlegenheit als vielmehr auf taktischer Ausführung. Edwards persönlicher Fortschritt legt ebenfalls den Schwerpunkt auf Nützlichkeit statt auf übermäßige Komplexität. Waffen werden im Laufe der Kampagne nach und nach freigeschaltet, Ausrüstungs-Upgrades regen zur Erkundung an, und zusätzliche Story-Missionen bieten lohnende Belohnungen, ohne das Tempo der Kampagne zu stören. Ubisoft hat klar erkannt, dass „Black Flag“ niemals riesige Fertigkeitsbäume brauchte, um spannend zu bleiben.
Edward Kenway bleibt der Held der Reihe, mit dem man sich am besten identifizieren kann
Die Protagonisten von „Assassin’s Creed“ tragen oft ein gewaltiges Schicksal auf ihren Schultern. Edward Kenway nicht. Zumindest nicht am Anfang.
Er wird nicht von Ideologie oder uralten Prophezeiungen angetrieben. Er will Geld, Freiheit und Abenteuer, und diese Prioritäten machen ihn im Vergleich zu vielen späteren Protagonisten überraschend menschlich. Zu sehen, wie Edward im Laufe der Kampagne langsam reift, bleibt einer der stärksten Charakterentwicklungsbögen der gesamten Reihe.
„Resynced“ lässt diese Geschichte klugerweise weitgehend unangetastet und erweitert stattdessen die Nebencharaktere durch zusätzliche Nebenmissionen und optionale narrative Inhalte. Die Besatzungsmitglieder erhalten mehr Aufmerksamkeit, Beziehungen entwickeln sich natürlicher, und mehrere neu hinzugefügte Handlungssequenzen vertiefen die emotionale Wirkung, ohne bereits etablierte Ereignisse neu zu schreiben. Das ist genau der richtige Ansatz. Die ursprüngliche Geschichte musste nicht ersetzt werden.
Moderne Technik wird endlich der Schönheit der Karibik gerecht
Visuell stellt „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ eine der beeindruckendsten technischen Leistungen von Ubisoft dar. Raytracing-Beleuchtung verwandelt tropische Sonnenuntergänge. Die Wassersimulation erzeugt bemerkenswert überzeugende Wellen. Dichtes Blattwerk reagiert natürlich auf wechselndes Wetter. Die Charaktermodelle zeichnen sich durch deutlich verbesserte Gesichtsanimationen aus.
Die Karibik sieht endlich so schön aus, wie die Spieler sie immer in Erinnerung hatten – auch wenn die Nostalgie die Realität gelegentlich übertrieben hat. Leistungsverbesserungen tragen genauso viel bei wie die grafische Detailtreue. Konsolenspieler genießen nun 60-FPS-Modi, Ladezeiten wurden drastisch verkürzt, und nahtloses Welt-Streaming sorgt für fließende Erkundung ohne Unterbrechungen, die das Eintauchen in die Welt stören. Kleine Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit werten das Spielerlebnis durchweg unauffällig auf.
„Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ hat noch ein paar Turbulenzen
Kein Remake ist perfekt. Während „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ fast jedes wichtige System modernisiert, bleiben einige strukturelle Einschränkungen unvermeidlich bestehen. Die Missionsvielfalt stützt sich gelegentlich zu stark auf bekannte Ziele, besonders in den mittleren Kapiteln der Kampagne. Bestimmte Sammelaktivitäten können immer noch eintönig werden, und manche Spieler vermissen vielleicht Teile der ursprünglichen Abstergo-Handlung in der Gegenwart, die zur Verbesserung des Spieltempos gestrafft oder entfernt wurden. Auch technische Probleme sind kurz nach dem Start aufgetaucht: Einige Spieler berichten von vereinzelten Leistungsschwankungen und plattformspezifischen Bugs, obwohl das Spiel insgesamt beeindruckend ausgefeilt ist. Diskussionen in der Community deuten darauf hin, dass diese Probleme im Vergleich zur ursprünglichen Veröffentlichung relativ geringfügig sind, aber sie sind nicht vollständig verschwunden. Glücklicherweise überschattet keines dieser Probleme das, was das Remake außergewöhnlich gut hinbekommt.
Für Neulinge ist es eine Erinnerung daran, dass „Assassin’s Creed“, bevor es für riesige Rollenspiele bekannt wurde, eines der besten Piratenabenteuer der Spielegeschichte lieferte – und dank dieses Remakes tut es das immer noch.