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| Kategorie | Shooter |
| Webseite | https://www.playfirebreak.com/ |
| Releasedatum | 17.6.2025 |
| Bewertung |
Mit unseren FBC: Firebreak Spiele-Keys erhältst du vollen Zugriff auf alle Inhalte, die zu der von dir ausgewählten Edition gehören. Vergleiche die Plattform- und Editionsangaben der einzelnen Angebote. Hinweise zur Einlösung findest du beim jeweiligen Shop. Mehr Infos dazu findest du in unserer F.A.Q.
FBC: Firebreak ist der allererste Multiplayer-Titel von Remedy Entertainment - den Leuten von Control und Alan Wake - und bietet einen Koop-FPS für drei Spieler, der im übernatürlichen Labyrinth des Oldest House spielt. Firebreak erscheint am 17. Juni 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S (und ist ab dem ersten Tag im Game Pass und bei PS Plus enthalten). Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hausmeistern, die zu Helden werden und versuchen, die Hiss-Invasion einzudämmen - bewaffnet mit null übernatürlichen Kräften, einer Handvoll Waffen und einem Krisenkoffer aus überflüssigen Büroutensilien.
Hier geht es nicht um Kontrolle mit Superkräften, sondern um eine chaotische Mischung aus kooperativem Überleben, improvisiertem Kampf und satirischer "Aufräumaktion". Stell dir vor, dein Waschtag im Büro wird zu einem surrealen paranormalen Feuergefecht. Das Ergebnis ist schräg, schlagkräftig und eine mutige Neufassung von Remedys erzählerischem Ansatz. Aber ist FBC: Firebreak den munitionsgesprenkelten Spaß oder ist es nur eine langweilige TPS-Waschaktion? Schauen wir genauer hin.
In seinem Kern ist FBC: Firebreak ist ein klassischer PvE-Shooter: Gruppen von drei Personen stürzen sich in prozedural optimierte Missionen (sogenannte "Jobs"), um Hiss-Bedrohungen zu beseitigen, Anomalien zu deaktivieren und Zielketten im Oldest House zu erreichen. Die Teams mischen und kombinieren Waffen, Granaten, Perks und einen von drei verschiedenen Krisen-Kits: Fix, Jump oder Splash. Das Fix-Kit bringt einen Schraubenschlüssel mit, mit dem du Geräte reparieren und Geschütztürme bauen kannst - ideal für verteidigungslastige Aufgaben. Mit dem Jump Kit kannst du dich mit Seilrutschen, Boomboxen und explosiven Gartenzwergen ablenken, um feindliche Formationen aufzulösen. Das Splash Kit bietet Werkzeuge auf Wasserbasis - Spray zum Heilen und Löschen von Bränden, die sich in Feuergefechten als überraschend wichtig erweisen.
Betrachte sie als DIY-Feuerwehrmann-Mechaniker-Unterstützungsklassen in einer übernatürlichen Büroumgebung. Ihre Synergien bilden das strategische Rückgrat: Ein Spieler belebt/löscht Flammen, ein anderer repariert Verteidigungsmechanismen, und der dritte legt Fallen oder Ablenkungen aus.
Was Firebreak auszeichnet, ist seine Besessenheit von abnormalen Merkwürdigkeiten. Du jagst verdorbene Objekte - Geysire mit klebrigen Noten, randalierende Sparschweine, riesige schwimmende Kaiju-Schädlinge - und benutzt dazu Werkzeuge oder Spezialwaffen wie die Black Rock Gun. Die Missionen verfügen über die Modifikatoren Clearance (Länge), Threat (Intensität der Feinde) und Corruption (seltsame Objekte), die den Wiederspielwert und die Herausforderung erhöhen. Jeder Durchlauf endet mit einer Horde oder einem Boss, vorzugsweise bevor das Team wiped oder das Chaos aus dem Ruder läuft.
FBC: Firebreak verwendet eine RPG-ähnliche Schleife. Für abgeschlossene Aufträge erhältst du Proben, mit denen du neue Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Crisis Kit-Augments und Perks freischalten kannst. Aber gleitende Mikrotransaktionen? Nicht hier. Remedy vermeidet Kampfpässe, tägliche Quests und FOMO-Gaming - sie wollen, dass du ein- und aussteigst, nicht angekettet bist.
Trotzdem kann das Wachstum langsam sein. Dieses Problem wird von Steam-Nutzern aufgegriffen, die das Spiel als "extrem kurz, einfach und leicht" bezeichnen.
Abstandsmodifikatoren verlängern den Wiederspielwert. Desktop-Wiederholungsläufe bieten immer schwierigere Jobs mit neuen Mutationen - und Remedy verspricht zwei große, kostenlose Updates ("Outbreak" und "Blackout") später im Jahr 2025, die neue Jobs, Feinde, Systeme und kosmetische Packs einführen. Diese Roadmap lässt auf eine reichhaltige Entwicklung der Inhalte hoffen.
Obwohl die übersinnlichen Kräfte verschwunden sind, gibt es immer noch das Seltsame. Das Älteste Haus ist nach wie vor eine surreale Kulisse: schwebende Objekte, absurde Werkzeuge (überschwemmte Teekannen, Tornado-Sparschweine), Kontaminationszonen, die auf die Geschichte der Kontrolle hinweisen. Fans werden sich über die Hinweise auf die Umgebung freuen - die Erinnerungen von Jesse Faden, die Audioprotokolle und die Ordner erinnern an die klassische Remedy-Erzählung, ohne dabei die erzählerischen Beats zu treffen.
Aber der Fokus auf die Systeme und nicht auf die Geschichte lässt manche sich nach einer stärkeren Handlung sehnen. GamesRadar und Push Square stellen einen fehlenden emotionalen Antrieb fest - es ist wie Kaffee ohne Koffein.
FBC: Firebreak ist ein mutiger Schritt für Remedy - der erste selbstveröffentlichte Online-Multiplayer-Titel mit Live-Service, bei dem alles kostenlos und zugänglich bleibt. Für Trio-Trupps, die auf der Suche nach einem kurzweiligen Koop-FPS sind, ist es ein spaßiger, unberechenbarer Ritt mit starken Systemen und Charme.
Aber wenn du auf der Suche nach einem intensiven Waffenspiel, einer tiefgründigen Einzelspieler-Erzählung oder einem grindfreien Spielverlauf bist, wirst du enttäuscht sein. Es ist ein mittelmäßiger Start mit großartigem Potenzial - vor allem, wenn zukünftige Updates kommen.