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Über Mina the Hollower

Kategorie Plattform, Adventure
Webseite https://www.yachtclubgames.com/games/mina-the-hollower
Releasedatum 29.5.2026
Bewertung
Ø 5 bei 2 Bewertungen

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Beschreibung

Mina the Hollower ist das Indie-Spiel, auf das du gewartet hast

Yacht Club Games hatte einen schweren Stand. Nachdem Shovel Knight zu einem der wichtigsten Indie-Spiele des letzten Jahrzehnts wurde - ein Liebesbrief an die NES-Plattformer, der irgendwie besser war als die meisten seiner Vorbilder - war der Druck, einen würdigen Nachfolger zu entwickeln, enorm. Jahrelang haben die Fans darauf gewartet, dass Mina the Hollower langsam durch die Entwicklung schleicht, um einen Blick auf die geisterhafte Pixelwelt zu erhaschen und sich zu fragen, ob der Blitz zweimal einschlagen könnte. Nun, das Warten hat ein Ende. Mina the Hollower wurde am 29. Mai 2026 veröffentlicht, und die kurze Antwort lautet: Ja. Der Blitz hat tatsächlich zweimal eingeschlagen.

Mina the Hollower ist ein Top-Down-Action-Adventure, das seine Inspirationen auf der Zunge trägt, ohne dabei abgeleitet zu wirken. Denke an The Legend of Zelda: Link's Awakening, gefiltert durch eine Gothic-Horror-Linse, mit einer Prise Castlevania als Zugabe. Du spielst die Rolle von Mina, einer brillanten Mauserfinderin und selbsternannten "Hollower" - ein Mitglied einer Gilde, die sich der Erforschung der Erde widmet, indem sie sich durch sie hindurchwühlt. Jahre bevor die Geschichte beginnt, hat sie sechs Funkengeneratoren auf der nebelverhangenen Tenebrous-Insel gebaut, die Licht und Kraft an einen ansonsten düsteren Ort bringen. Als diese Türme versagen und die Insel von albtraumhaften Kreaturen überrannt wird, holt Mina sich selbst zurück, um das Problem zu lösen. Was folgt, ist eines der einfallsreichsten und mechanisch befriedigendsten Actionspiele, die seit Jahren erschienen sind.

Die Welt von Mina the Hollower: Gothic Horror trifft auf Pixel-Perfektion

Das erste, was dich an Mina the Hollower fesselt, ist, wie gut es aussieht. Yacht Club Games hat eine vom Game Boy Color inspirierte Ästhetik geschaffen, die für moderne Widescreen-Displays verfeinert wurde, und das Ergebnis ist wirklich beeindruckend. Jeder Bereich trieft vor Persönlichkeit. Eine Friedhofsgruft hat eine ganz andere Atmosphäre als der sumpfige Bayou, der sich um Welten von dem pompösen Steinschloss im Herzen von Ossex, der zentralen Stadt des Spiels, unterscheidet. Das sind nicht nur verschiedene Farbpaletten, die auf die gleiche Geometrie geklatscht werden - es sind unterschiedliche Orte mit unterschiedlichen Gefahren, unterschiedlichen Gegnertypen und einer ganz eigenen Atmosphäre.

Die Geschichte beginnt stark und wird immer seltsamer. Minas Schiff wird von einer riesigen Kreatur zerschmettert. Ein ehemaliger Freund wendet sich sofort gegen sie. Sie wird in Ossex angespült, entdeckt eine aufkeimende Rebellion und macht sich auf den Weg, um die sechs über die Insel verstreuten Türme wieder anzuzünden. Das hört sich nach einem einfachen Abenteuer an, und in weniger fähigen Händen wäre es das auch. Aber Mina the Hollower hat das Selbstvertrauen, dir mehrmals den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Ohne etwas zu verraten: Das Spiel stellt Regeln auf und bricht sie dann auf eine Art und Weise, die diesen Autor hörbar aufstöhnen ließ. Der Text verlässt sich darauf, dass du aufmerksam bist, und die Geschichte belohnt diese Aufmerksamkeit auf wunderbare Weise.

Auch die Musik verdient eine besondere Erwähnung. Der Soundtrack von Mina the Hollower wurde von Jake Kaufman und dem legendären Yuzo Koshiro komponiert und ist unerbittlich gut. Sie eskaliert perfekt während der Bosskämpfe und atmet in den ruhigeren Erkundungsmomenten. Es ist die Art von Musik, die dir während der Fahrt im Kopf herumschwirrt, was je nach Perspektive entweder ein Geschenk oder ein Fluch ist.

Mina the Hollower Gameplay: Der Weg zur Brillanz

Hier hat sich Mina the Hollower seinen Platz im Indie-Pantheon wirklich verdient. Der Kern des Gameplays dreht sich um eine täuschend clevere Bewegungsfähigkeit: das Graben. Mina kann für kurze Zeit unter die Erde tauchen, wird dabei unbesiegbar, überquert kurze Lücken und taucht aus einem anderen Winkel wieder auf. Anders als bei einer normalen Ausweichrolle musst du beim Graben zuerst springen, also musst du vorausdenken. Du kannst nicht einfach den Panikknopf drücken, wenn es brenzlig wird; du musst vorausschauend handeln und das Fenster klug nutzen.

Wenn es einmal Klick gemacht hat, fühlt sich das Eingraben so natürlich an wie das Atmen - aber es braucht wirklich Zeit, um es zu verinnerlichen. Am Anfang schätzt du Entfernungen falsch ein und springst direkt auf einen Feind, anstatt sicher hinter ihm zu sein. Das liegt an dir. Das System ist nicht kaputt, du musst nur noch seine Sprache lernen. Das ist die Souls-ähnliche DNA, die das Spiel eindeutig in sich trägt, bei der Timing und Anpassungsfähigkeit viel wichtiger sind als reine Werte.

Die Kämpfe in Mina the Hollower basieren auf einem befriedigenden Rhythmus aus Engagement und Geduld. Die Angriffe haben echtes Gewicht und jede Waffenwahl verändert die Art und Weise, wie du eine Begegnung angehst. Zu Beginn wählst du eine von drei Hauptwaffen: den Nachtstern (eine Peitsche, die in vier Richtungen zuschlägt und eine große Reichweite hat, aber leicht aufzieht), die Zwillingsdolche Whisper und Vesper (aus nächster Nähe verheerend) und den Blaststrike Maul (ein schwerer Hammer für Spieler, die kalkulierte Schwünge mit hohem Schaden mögen). Eine vierte Waffe - der Battery Bluster, eine elektrische Feuerwaffe, deren geladene Schüsse in Räumen abprallen - und ein Schild mit Pariermechanik runden das Arsenal später ab. Jede von ihnen ist wirklich einzigartig. Ein Peitschenspieler und ein Dolchspieler machen fast unterschiedliche Erfahrungen im selben Spiel.

Neben den Primärwaffen kann Mina auch Seitenwaffen ausrüsten - Wurfbeile, Bumerang-Messer, eine Giftgaspumpe - und sie kann immer nur eine davon bei sich tragen. Die Munition geht zur Neige, so dass der Umgang mit den Seitenwaffen zu einer sinnvollen taktischen Überlegung wird und nicht nur ein nachträglicher Gedanke ist. Obendrein dienen die Knochen als Währung und Erfahrungspunkte. Wenn du Feinde tötest, sammelst du ihre Knochen ein, gibst sie für Heilungsfläschchen und Upgrades aus oder sammelst sie, um Minas Angriffs- und Verteidigungswerte zu verbessern. Das ist eine leichte RPG-Ebene, die den Einsatz erhöht, ohne den Action-Fokus zu erdrücken.

Rätsel

Das Rätseldesign verdient eine eigene Runde Beifall. Mina the Hollower ist nicht nur ein Kampfspiel - du musst zwischen den Kämpfen ständig dein Gehirn einschalten. Einige Rätsel testen deine Reflexe und dein Timing. Bei anderen musst du Schalter in einer bestimmten Reihenfolge betätigen oder das Terrain manipulieren, um Objekte über die Karte zu führen. Die Vielfalt ist hervorragend. Die Lösungen sind selten offensichtlich, aber sie fühlen sich auch selten billig an. Wenn du ein Rätsel in Mina the Hollower gelöst hast, fühlst du dich wirklich clever und nicht nur glücklich.

Mina the Hollower Fortschritt: Eine offene Welt, die deine Zeit respektiert

Eines der überraschendsten Dinge an Mina the Hollower ist seine strukturelle Großzügigkeit. Fast von Anfang an ist die Welt offen. Es gibt mehrere Wege nach vorne und obwohl ein hilfsbereiter Zeitungsverkäufer namens Newsie in regelmäßigen Abständen Hinweise auf empfohlene Ziele gibt, zwingt dich nichts dazu, diesem Weg zu folgen. Willst du einen Turm im späten Spiel versuchen, bevor das Spiel denkt, dass du bereit bist? Nur zu. Ohne bestimmte Schmuckstücke wirst du es wahrscheinlich schwer haben, aber die Option ist da.

Diese Offenheit wird durch ein robustes Schmuckstücksystem ergänzt. Über 30 sammelbare Accessoires bieten passive Fähigkeiten, die deinen Spielstil komplett verändern können. Ein Trinket, das deine Grabungszeit verlängert, ist zum Beispiel in der Bayou-Zone enorm hilfreich, während ein anderes einen Schwarm von Raketen abfeuert, wenn Mina eine Heilungsphiole benutzt. Du kannst nur eine Handvoll davon auf einmal ausrüsten, was zu wirklich interessanten Entscheidungen beim Aufbau führt. Die Welten sind auch voller Geheimnisse - praktisch jeder Bildschirm verbirgt etwas, sei es ein versteckter Gegenstand, ein verborgener Weg oder ein Rätsel, das darauf wartet, entdeckt zu werden.

Der Fortschritt in Mina the Hollower folgt auch nicht der Zelda-Formel, nach der man an wichtigen Meilensteinen der Geschichte neue Bewegungsfähigkeiten erhält. Mina erhält nicht plötzlich die Fähigkeit zu schwimmen oder zu fliegen, nachdem sie einen Boss besiegt hat. Stattdessen öffnet sich die Welt durch Schmuckstücke, verbesserte Werte und einfach durch die Verbesserung der Grabenmechanik. Das Gefühl, dass die Welt immer größer und zugänglicher wird, ist da, aber es wird durch das Meistern und nicht durch das Sammeln von Gegenständen erreicht. Das ist ein feiner Unterschied, aber er sorgt dafür, dass Minas Entwicklung sich wirklich persönlich anfühlt.

Die sechs Turmzonen sind so in sich abgeschlossen, dass sie ihre eigene Logik haben und dennoch Teil eines kohärenten Ganzen sind. Schmuckstücke, die du in abgeschlossenen Zonen findest, sind oft wichtig, um frühere Zonen gründlicher zu erkunden, so dass ein natürliches Netz von Rückverfolgungen entsteht, das sich nie wie Füllmaterial anfühlt. Mina the Hollower möchte, dass du die Welt erkundest und hat sie so gestaltet, dass sie dich dafür belohnt, anstatt dich nur zum Erkunden aufzufordern und zu hoffen, dass du dich mit leeren Gängen zufrieden gibst.

Für Spieler/innen, die zusätzliche Unterstützung brauchen, hat Yacht Club das wohl umfassendste System für Barrierefreiheit in einem Spiel aller Zeiten eingeführt. Diese "Modifikatoren" reichen von der Erhöhung der Werte und der Laufgeschwindigkeit bis hin zur Aktivierung des automatischen Springens in der Nähe von Gruben, des unendlichen Wühlens, des One-Hit-Kill-Modus und zusätzlicher Kontrollpunkte. Wenn du sie benutzt, werden die Erfolge deaktiviert, was fair ist. Aber wenn du das Spiel abgeschlossen hast, werden 239 Modifikatoren freigeschaltet, darunter die Möglichkeit, die RPG-Progression komplett auszuschalten und ein reines Zelda-Erlebnis zu spielen. Außerdem kannst du anscheinend alle 239 Modifikatoren auf einmal freischalten. Dazu gehören sowohl die invertierte Steuerung als auch der invertierte Bildschirm. Die Entwickler haben offensichtlich einen Sinn für Humor.

Warum Mina the Hollower das einzig Wahre ist

Mina the Hollower ist das Ergebnis von mehr als einem Jahrzehnt, in dem Yacht Club Games ihr Handwerk durch die Erweiterungen, Spin-offs und DLC-Packs von Shovel Knight verfeinert haben. Das gesamte Wissen darüber, was Actionspiele so großartig macht - die Reaktionsfähigkeit, das Gewicht, die mechanische Tiefe - ist in Mina eingeflossen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich auf die bestmögliche Art und Weise vertraut anfühlt und auf eine Weise überrascht, mit der du nicht gerechnet hast. Mit einem 18-stündigen ersten Durchgang, der etwa zur Hälfte durchgespielt ist, gibt es hier eine enorme Menge an Spiel. Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv, Kritiker nennen es eines der besten Spiele des Jahres 2026 und einige Publikationen gehen sogar noch weiter und behaupten, dass es einen neuen Standard für unabhängige Spiele setzt. Das ist keine Übertreibung um der Übertreibung willen. Mina the Hollower ist wirklich so gut.

Es ist nicht makellos. Die isometrische Perspektive macht es manchmal schwierig, die Tiefe bei Bosskämpfen einzuschätzen, und Spieler/innen, die eine Abneigung gegen die Souls-ähnliche Spannung haben, könnten die anfänglichen Schwierigkeiten als frustrierend empfinden, bevor die Spielmechanik greift. Aber das sind nur kleine Turbulenzen in einem ansonsten reibungslosen Flug. Yacht Club Games hat etwas Besonderes versprochen, als sie Mina the Hollower im Jahr 2022 zum ersten Mal vorstellten, und sie haben es gehalten. Über dieses Spiel wird man noch jahrelang sprechen - nicht als Retro-Kuriosität oder Nostalgiespiel, sondern als wirklich exzellentes Spiel, das jeden Vergleich mit seinen legendären Vorbildern verdient. Mina hat sich nicht nur einen Platz in der Indie-Geschichte erobert. Sie hat sich direkt an die Spitze getunnelt.

Trailer

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Systemanforderungen

Minimal

  • Betriebssystem: Windows 8
  • Prozessor: Intel Core 4th generation (Haswell, 2013) / AMD Bulldozer (2011)
  • Arbeitsspeicher: 4 GB
  • Grafik: Intel HD 5000 (2013) / Radeon HD 7000 (2012) / Nvidia 900 Series (Maxwell, 2014)
  • DirectX: Version 12

Empfohlen

  • Prozessor: 64-bit processor and operating system