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| Kategorie | Fighting |
| Webseite | http://mortalkombat.com/ |
| Releasedatum | 23.4.2019 |
| Metascore | 82 / 100 |
| Bewertung |
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Mortal Kombat 11 läutet eine neue Ära ein, nicht nur für die kultige Franchise, sondern für die gesamte Welt der Kampfspiele. Die NetherRealm Studios, die für ihre ausgeklügelten Kampfsysteme und fesselnden Storylines bekannt sind, haben es mit MK11 wieder getan, aber dieses Mal schreiben sie die Geschichte neu - und zwar wortwörtlich. Die Geschichte des Spiels dreht sich um Kronika, einen neuen Bösewicht, der Chaos anrichtet, indem er die Zeit verändert, Charaktere aus verschiedenen Epochen zusammenbringt und die Geschichte der Serie umschreibt. Das ist nicht nur ein neues Kapitel, sondern ein ganz neues Buch.
MK11 nimmt die geschätzte 2D-Kampfebene der Serie und verleiht ihr neuen Schwung. Das Spiel verfügt über ein Kampfsystem, das aktiver und aggressiver ist als seine Vorgänger. Vorbei sind die Zeiten, in denen du Balken für Spezialmanöver aufsparen musstest. Jetzt, mit vereinfachten Spezialanzeigen für Angriff und Verteidigung, ist die Action nonstop. Die Einführung von "Fatal Blows" als letzter Ausweg sorgt für mehr Spannung in engen Kämpfen. Außerdem wird durch die Abschaffung der Lauf- und Ausdaueranzeige der Schwerpunkt darauf gelegt, immer in Schlagdistanz zu sein, damit das Adrenalin in jedem Duell hoch bleibt.
Die Interaktionen zwischen den Charakteren, vor allem zwischen ihren vergangenen und zukünftigen Ichs, geben der Geschichte eine einzigartige Note. Diese Interaktionen sind nicht nur Show, sie sind wichtig, um die Reise der Charaktere zu verstehen und zu würdigen. Der Kader ist eine Mischung aus alt und neu, mit klassischen Kämpfern, die sich mit neuen Gesichtern wie Geras, Cetrion und dem Kollector vermischen. Jeder Charakter kann mit verschiedenen Spezialfähigkeiten ausgestattet werden, die ihm eine zusätzliche Ebene der Strategie und Personalisierung verleihen.
MK11 ist ein visueller Leckerbissen. Die Charaktermodelle sind atemberaubend, mit realistischen Bewegungen und Details, die die Grenze zwischen Gameplay und Zwischensequenzen verschwimmen lassen. Die Stages sind nicht nur wunderschön gestaltet, sondern auch interaktiv und verlangen von den Spieler/innen, dass sie auf ihre Umgebung achten. Diese Abschnitte können das Blatt eines Kampfes wenden und bieten Möglichkeiten für Angriffe aus der Umgebung, die dem ohnehin schon komplexen Kampfsystem eine weitere Ebene der Tiefe hinzufügen.
Das Fortschrittssystem des Spiels war jedoch ein Streitpunkt. Die Herausforderungen im Modus "Türme der Zeit" sind entmutigend und erfordern oft seltene Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterialien, um sie zu bewältigen. Die Beschaffung dieser Ausrüstung ist ein zeitaufwändiges Unterfangen und das System scheint die Spieler/innen zu Mikrotransaktionen zu drängen, um den Weg zu verkürzen. Auch das Aufrüsten der Ausrüstung ist ein mühsames Unterfangen, für das bestimmte Juwelen und Münzen benötigt werden, was wiederum auf Mikrotransaktionen hindeutet, um den Prozess zu beschleunigen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Mortal Kombat 11 eine Meisterklasse im Kampfspieldesign ist und eine reichhaltige Geschichte mit einer ausgefeilten Kampfmechanik verbindet. Das Spiel setzt neue Maßstäbe in Bezug auf die visuelle Treue, die Charakterentwicklung und das innovative Gameplay. Auch wenn das Fortschrittssystem etwas mühsam ist, so ist es doch der Kern des Spielerlebnisses - die viszeralen, pulsierenden Kämpfe - mit denen MK11 wirklich glänzt. Es ist nicht einfach nur ein Spiel, es ist ein Spektakel aus Gewalt und Geschichten, ein Tanz der Fäuste und des Schicksals.