NBA 2K27 -Vorschau: Eine intelligentere Basketball-Simulation, die dich endlich so spielen lässt, wie du willst
Der jährliche Zyklus der Sportspiele hat etwas Lustiges an sich. Jedes Jahr erscheint ein neues Spiel mit dem Versprechen, größer, tiefgründiger, flüssiger und authentischer zu sein als sein Vorgänger. Jedes Jahr lässt der Trailer alles unglaublich aussehen. Und jedes Jahr gibt es diese kleine Stimme im Hinterkopf, die dieselbe Frage stellt: Ist das hier tatsächlich anders, oder haben sie nur die Möbel umgestellt? Bei NBA 2K27 scheint Visual Concepts die Aufgabe zumindest verstanden zu haben.
NBA 2K27 erscheint am 4. September 2026 weltweit für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC über Steam und Nintendo Switch 2 und entwickelt sich zu deutlich mehr als nur einer Aktualisierung der Spielerliste. Das Spiel bietet eine umfangreiche Sammlung an Gameplay-Änderungen, einen überarbeiteten MyPLAYER-Builder, fünf historische MyCAREER-Epochen, einen Koop-Karrieremodus, eine gemischte „City“, ein überarbeitetes MyTEAM-Fortschrittssystem und eine umfassende Überarbeitung von MyNBA.
Die Frage ist nicht, ob NBA 2K27 genug neue Features hat. Das hat es ganz offensichtlich. Die interessantere Frage ist, ob all diese Neuerungen das Basketballspiel selbst befriedigender machen. Bislang sieht die Antwort vielversprechend aus.
Das Gameplayvon NBA 2K27 versucht, das Zwei-Wege-Spiel zu verbessern
Die wichtigsten Änderungen in NBA 2K27 finden genau dort statt, wo sie hingehören: auf dem Platz.
Visual Concepts präsentiert das diesjährige Spiel als ausgewogeneres Zwei-Wege-Erlebnis mit erheblichen Änderungen sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Dazu gehören neue „Step-Through“-Up-and-Unders, erweiterte Anpassungsmöglichkeiten beim Dribbling, eine „Dynamic Layup Engine“, ein verbessertes Rhythmus-Wurf-System, ein manuell zu steuernder Dunk-Meter, eine verbesserte „Hands-up“-Verteidigung, neu gestaltete Wurfwettbewerbe, erweiterte defensive Cutoffs und ein neues Kollisionssystem.
Das ist eine Menge Basketball-Fachvokabular, das man jemandem schon vor dem Frühstück um die Ohren hauen kann, aber die zugrunde liegende Idee ist ziemlich einfach. NBA 2K27 will, dass deine Entscheidungen mehr zählen.
Die Änderungen in der Offensive sind besonders interessant, weil sie eines der ewigen Probleme von Basketballspielen angehen: Sobald Spieler die effektivsten Animationen und Punktemuster herausgefunden haben, geht es im Spiel weniger darum, die Verteidigung zu lesen, als vielmehr darum, die Spielmechaniken auszunutzen.
Die neue „Dynamic Layup Engine“ soll das Abschlussverhalten reaktionsschneller machen, während das erweiterte Dribbling-System den Spielern mehr Kontrolle darüber gibt, wie sie sich Freiräume verschaffen. Auch der „Dunk Meter“ wird nun mehr zu einer Frage des Könnens, da er die Verteidigung während des gesamten Dunkings dynamisch bewertet, anstatt den Abschluss als isolierte Timing-Übung zu behandeln.
Ein Basketballspiel ist dann am besten, wenn es diese kleinen Momente der Ungewissheit schafft. Du schüttelst deinen Verteidiger ab, siehst, wie der Hilfeverteidiger rotiert, zögerst eine halbe Sekunde und entscheidest, ob du den Ball abspielst oder den Korb angreifst. Wenn NBA 2K27 diese Entscheidungen bedeutungsvoller wirken lässt, hat es viel bessere Chancen, sich wie Basketball anzufühlen und nicht wie eine besonders aufwendige Sammlung von Animationen. Auch die Verteidigung erhält eine ebenso umfassende Überarbeitung.
Wurfwettbewerbe, körperbetonte Verteidigung, Positionierung und defensive Blockaden wurden alle überarbeitet, während auch die KI und die Coaching-Systeme verbessert wurden. Visual Concepts sagt, das Ziel sei es, ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu schaffen, bei dem die Spieler auf beiden Seiten des Spielfelds sinnvolle Werkzeuge zur Verfügung haben. Das klingt fast schon verdächtig vernünftig.
Nach Jahren voller Basketballspiele, in denen sich der Angriff manchmal wie die Hauptfigur anfühlt und die Verteidigung wie der arme Verwandte, der zur Party eingeladen wird, weil jemand Eis mitbringen muss, scheint NBA 2K27 entschlossen zu sein, das Stoppen eines Gegners als lohnenswert zu gestalten.
Der „MyPLAYER Builder“ von NBA 2K27 entwickelt sich zu einem eigenständigen Spiel
Wenn du dich schon mal intensiv mit NBA 2K beschäftigt hast, weißt du bereits, dass das Erstellen deines Spielers zu einem Ereignis für sich werden kann.
NBA 2K27 setzt voll darauf. Der MyPLAYER-Builder bietet nun 53 Badges, darunter 19 neue, sechs Fortschrittsdisziplinen, anpassbare Takeovers, zielbasierte Cap Breakers und ein völlig neues Synergie-System. Außerdem gibt es 40 Signature-Blueprint-Vorlagen, die auf Kombinationen von NBA- und WNBA-Spielern basieren.
Die größte Änderung ist vielleicht die einfachste: NBA 2K27 ermöglicht es Spielern, weibliche MyPLAYERs zu erstellen, wobei dasselbe zugrunde liegende, auf Fähigkeiten basierende System wie bei männlichen MyPLAYERs zum Einsatz kommt. Diese Charaktere können dann in der gemischten „City“ des Spiels antreten. Größe, Gewicht, Spannweite, Attribute und Körperbau bestimmen die Leistung und nicht das Aussehen.
Das ist eine bedeutende strukturelle Veränderung und nicht nur eine kosmetische Option. Noch interessanter ist, dass es im „Builder“ nicht mehr nur darum geht, die perfekte, per Tabellenkalkulation optimierte Kombination von Attributen zu finden. „Badge-Token“ bestimmen nun den Fortschritt, während das „Synergy“-System den Spielern eine weitere Möglichkeit bietet, ihre Badges über ihr normales Potenzial hinaus zu steigern. Hier wird die Fortschrittsphilosophie von NBA 2K27 deutlich.
Das Spiel möchte, dass sich dein Spieler entsprechend deiner tatsächlichen Spielweise weiterentwickelt. Das klingt selbstverständlich, ist aber überraschend schwer umzusetzen. Wenn ein Spiel dich dafür belohnt, eine bestimmte Aktivität zu grinden, anstatt im Sport besser zu werden, fühlt sich der Fortschritt schnell wie ein Zweitjob an. NBA 2K27 versucht zumindest, die Verbesserung enger an die Leistung auf dem Platz zu knüpfen.
Die begleitende NBA 2K HQ-App macht diesen Prozess noch bequemer. Spieler können ihren MyPLAYER im Voraus erstellen und diese Kreation dann auf ihre Konsole übertragen, sobald sie spielbereit sind. Endlich mal etwas Sinnvolles, das man mit seinem Handy machen kann, anstatt ständig auf dieselben fünf Social-Media-Apps zu starren.
NBA 2K27 MyCAREER macht eine Zeitreise
MyCAREER vollzieht in NBA 2K27 einen der größten konzeptionellen Sprünge.
Anstatt deinen Aufstieg zum Basketballstar auf die moderne NBA zu beschränken, umfasst der Modus nun fünf historische Epochen, beginnend mit der „Magic vs. Bird“-Ära im Jahr 1984 bis hin zur „Steph“-Ära von 2016. Das ist ein cleverer Schachzug, denn die Basketballgeschichte macht bereits die Hälfte des Spaßes an NBA 2K aus. Wir haben uns alle schon mal gefragt, wie es wohl wäre, mit Michael Jordan, Kobe Bryant, Magic Johnson, Larry Bird oder anderen Legenden zu spielen. NBA 2K27 macht diese Neugier zur Grundlage von MyCAREER.
Außerdem gibt es eine klassische filmische Geschichte namens „Fire & Concrete“, die sich über 11 Kapitel erstreckt und mehr als doppelt so lang ist wie die Geschichte aus dem letzten Jahr. Vince Staples ist mit von der Partie, und die Handlung folgt eher einer auf ein Comeback ausgerichteten Karriere, anstatt deinen selbst erstellten Spieler einfach in die Liga zu werfen und es dabei zu belassen. Aber die wirklich spannende Neuerung ist der Koop-Modus.
Zum ersten Mal kann ein anderer Spieler als „Running Mate“ Trace Miller an deiner „MyCAREER“ teilnehmen. Wenn dein Freund nicht verfügbar ist, kann Trace von der KI gesteuert werden. Beide Spieler können während der Koop-Sessions ihre eigenen VC und Saison-XP verdienen. Das fühlt sich an wie eine dieser Funktionen, die es schon vor Jahren hätte geben sollen. Basketball ist von Natur aus ein geselliger Sport. Gemeinsam mit einem Freund eine fiktive Karriere aufzubauen, macht deutlich mehr Sinn, als jeden in separate Karriere-Blasen zu zwingen.
„The City“ versucht endlich, mehr als nur eine Lobby zu sein
„The City“ ist zu einem der bekanntesten Bestandteile des modernen NBA 2K geworden, aber auch zu einem der kompliziertesten.
Es ist immer etwas los. Parks, Wettkampfmodi, Kosmetik-Items, Fortschrittssysteme, soziale Bereiche. Manchmal fühlt es sich weniger so an, als würde man eine Basketballwelt betreten, sondern eher wie der Gang durch einen Flughafen, in dem jedes Terminal ein anderes Menü enthält. NBA 2K27 versucht, die „City“ stimmiger zu gestalten.
Es führt die erste gemischte „City“ der Reihe ein, in der männliche und weibliche MyPLAYER gemeinsam in Multiplayer-Modi gegeneinander antreten können. Das REC wechselt zwischen fünf neuen Umgebungen, „The Theater“ wird zu einem Stadtblock im Freien und „Ante-Up“ zieht auf einen Dachplatz um. Außerdem gibt es das „Crew HQ“, das Spielergruppen eine eigene Basis für Training, private Spiele, Ranglistenspiele, Fortschritt und Turniere bietet.
Und dann gibt es noch den „Casual Corner“, einen Bereich mit weniger Druck, der speziell dafür konzipiert wurde, neuen Spielern zu helfen, sich mit Online-Basketball vertraut zu machen, bevor sie in den Wettkampf-Mahlwerk geworfen werden. Er kombiniert ein nach Spielstärke gestaffeltes Matchmaking mit PvE- und PvP-Fortschritt. Dieses letzte Feature könnte still und leise eines der wichtigsten sein.
Erfahrene NBA-2K-Spieler vergessen manchmal, wie einschüchternd das Online-Spiel für Neulinge sein kann. Jeder kennt bereits das Meta. Jeder weiß, wo er stehen muss. Jeder weiß, welche Animationen man ausnutzen kann. Dann betritt ein neuer Spieler den Platz und stellt fest, dass seine Teamkollegen offenbar einen professionellen Scouting-Bericht von ihm erwarten.
Der Fortschritt inNBA 2K27 wird beständiger
Beim Fortschritt wird NBA 2K27 besonders ambitioniert. Der MyPLAYER-Fortschritt erstreckt sich nun über sechs Disziplinen: Werfen, Abschluss, Spielaufbau, Verteidigung, Rebounds und Körperlichkeit. Spieler verdienen sich Badge-Token durch das Spiel, Trainingsübungen, Workouts und andere Aktivitäten, während disziplinspezifische Ziele „Cap Breaker“ und andere dauerhafte Upgrades liefern können. MyTEAM erhält eine eigene, umfassende Überarbeitung des Fortschrittssystems.
Jede Spielerkarte kann nun durch den Einsatz Spieler-XP einbringen, und dieser Fortschritt bleibt mit dem Konto des Spielers verbunden, selbst wenn die Karte versteigert oder getauscht wird. Der Tauschmarkt akzeptiert zudem praktisch jede Spielerkarte, wodurch unerwünschte Karten einen Zweck erhalten, anstatt in einer digitalen Sammlung Staub anzusammeln.
Das ist eine clevere Antwort auf eines der grundlegenden Probleme von Kartensammelmodi. Wenn du ständig neue Karten sammelst, hast du irgendwann eine Garage voller Zeug, das dich nicht interessiert. NBA 2K27 versucht, diese Karten nützlich zu machen. Das vereinheitlichte Auktionshaus ist eine weitere große Änderung, die PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch miteinander verbindet. Die Idee dahinter ist, einen größeren Marktplatz mit mehr Vielfalt und einheitlicheren Preisen zu schaffen.
Ob das tatsächlich zu einer gesünderen MyTEAM-Wirtschaft führt, bleibt abzuwarten, aber vom Konzept her lässt sich kaum etwas dagegen einwenden, das System weniger fragmentiert zu gestalten.
NBA 2K27 scheint weniger daran interessiert zu sein, auf der Stelle zu treten
Die Gefahr bei einem jährlichen Sportspiel besteht darin, dass Verbesserungen rein kosmetischer Natur werden können. Ein paar Animationen hinzufügen. Die Trikots aktualisieren. Die Bewertungen anpassen. Einen neuen Promi in den Trailer packen. Und schon sind alle zufrieden. NBA 2K27 scheint diesen Weg nicht einzuschlagen. Die schiere Menge an Änderungen ist beeindruckend, aber noch wichtiger ist, dass viele davon miteinander verknüpft sind. Der MyPLAYER-Builder fließt in den Spielfortschritt ein. Der Spielfortschritt fließt in „The City“ ein. MyCAREER bekommt historische Epochen und Koop-Modus. MyTEAM gibt einzelnen Karten ihren eigenen Fortschritt. MyNBA vertieft die Franchise-Sandbox.
Selbst die grundlegenden Änderungen am Gameplay zielen auf dasselbe Ziel ab: den Spielern mehr Kontrolle zu geben. Visual Concepts gibt an, dass NBA 2K27 dank der ProPLAY-Technologie mehr als 7.000 neue Animationen enthält, die echtes NBA-Filmmaterial in das Gameplay übertragen. Natürlich sagt die Zahl an sich nicht viel aus, wenn sich das Spiel nicht besser anfühlt. Das ist der eigentliche Test. Eine Basketball-Simulation kann Tausende von Animationen haben und trotzdem denselben frustrierenden Ballbesitz produzieren, den du schon hundertmal gesehen hast. Sie kann hundert Abzeichen haben und trotzdem jedes Online-Spiel auf dieselbe Handvoll Strategien reduzieren.
Die Herausforderung für NBA 2K27 besteht daher nicht darin, Inhalte hinzuzufügen. Es geht darum, diesen Inhalten Bedeutung zu verleihen. Nach dem, was bisher bekannt wurde, hat das Spiel überraschend gute Chancen, genau das zu schaffen. NBA 2K27 erscheint am 4. September, wobei Spieler der Deluxe- und Ultra-Edition bereits vor der weltweiten Veröffentlichung Early Access erhalten. Und nachdem Sportspiele jahrelang vorgeworfen wurde, lediglich denselben Basketball aufzupolieren, stellt NBA 2K27 zumindest eine interessantere Frage: Was wäre, wenn der Spieler selbst entscheiden könnte, was für ein Basketballspiel daraus wird? Das ist ein viel spannenderer Ansatz als ein weiteres glänzendes Kader-Update.