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Über Sid Meier's Civilization IV

Kategorie Strategie, Simulator, Rundenbasiert
Webseite http://www.2kgames.com/civ4/home.htm
Releasedatum 25.10.2005
Metascore 94 / 100
Bewertung
Ø 5 bei 1 Bewertungen

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Beschreibung

Spiele sind ein großartiger Weg, um dem Alltag zu entfliehen, und es gibt nur wenige, die mehr Fluchtmöglichkeiten bieten als Sid Meier's Civilization IV. In diesem rundenbasierten Strategiespiel baust du ein Imperium auf, erkundest neue Länder, führst Krieg, bildest Bündnisse und entwickelst deine Kultur. Durch die vielen Entscheidungen, die du treffen musst, fühlt sich jedes Spiel einzigartig an und du wirst immer darauf brennen, "nur noch eine Runde" zu spielen. Civilization VI bietet noch mehr von demselben fesselnden Gameplay mit neuen Features, die das Erlebnis noch besser machen. Egal, ob du ein langjähriger Fan oder ein Neuling der Serie bist, in Sid Meier's Civilization VI ist für jeden etwas dabei.

Features

Sid Meier's Civilization IV ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht wurde. Es wurde 2005 für den PC veröffentlicht. Das Spiel ist der vierte Teil der Civilization-Reihe. Civilization IV führt mehrere neue Funktionen in die Civilization-Reihe ein. Eine davon ist der Technologiebaum, der die Technologie-"Fortschrittsleiste" aus den vorherigen Civilization-Spielen ersetzt. Im Technologiebaum müssen die Spieler/innen bestimmte Technologien erforschen, um in das nächste Zeitalter aufzusteigen. Die Spieler/innen können auch bestimmte Aspekte einer Technologie erforschen, z. B. ihre Verteidigungsfähigkeiten oder die Fähigkeit, eine bestimmte Einheit zu bauen. Eine weitere neue Funktion ist das Konzept der "kulturellen Verbesserungen". Das sind Gebäude oder Wunder, die gebaut werden können, um die kulturelle Leistung einer Stadt zu verbessern. Das Louvre-Wunder zum Beispiel erhöht die Kulturproduktion einer Stadt. Das Regierungssystem wurde ebenfalls geändert. In früheren Civilization-Spielen konnten die Spieler/innen nur aus einigen wenigen Regierungsformen wählen. In Civilization IV können die Spieler/innen aus einer Vielzahl von Zivilisationen wählen, von denen jede dem/der Spieler/in einen anderen Bonus gibt. Zum Beispiel gibt die "Republik" dem Spieler einen Bonus auf seine Goldproduktion, während die "Oligarchie" dem Spieler einen Bonus auf seine Produktion gibt.

Gameplay

Civilization IV ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem es darum geht, eine Zivilisation aufzubauen. Die Spieler/innen können gewinnen, indem sie alle Feinde vernichten, alle Ziele erobern oder mehr Punkte als der Gegner haben. Das Spiel ist ein Managementsimulator, denn die Spieler/innen müssen die Bedürfnisse ihrer Städte mit den verfügbaren Ressourcen in Einklang bringen. Der Kampf ist ein wichtiger Teil des Spiels, und die Zivilisationen können Diplomatie betreiben oder Krieg führen.

Zivilisationen

Civilization IV ist ein großartiges Spiel mit vielen Optionen, aus denen die Spieler/innen wählen können. Eine der Anführerinnen in Civilization IV ist Kleopatra, die ein starkes Spionagenetzwerk nutzte, um ihr bei ihren Feldzügen zu helfen. Friedrich Barbarossa von Deutschland ist ein weiterer großartiger Anführer mit militärischen Vorteilen, die ihm helfen können, seine Feinde zu besiegen. Japan ist eine Stadt mit vielen Bezirken, von denen jeder seine eigenen Boni hat. Der kongolesische König tauschte religiöse Reliquien gegen Boni, die ihm bei seinen Feldzügen halfen. Pedro II. von Brasilien war ein großer Anführer, der glückliche Distrikte hatte, die ihm Boni einbrachten. Russland ist eine große Seemacht mit dem Potenzial, über mehrere Kontinente zu expandieren. Griechenland hatte zwei Führer, Perikles und Gorgo, die beide auf unterschiedliche Weise an der Kultur arbeiteten. Perikles nutzte Stadtstaaten, um sich bei seinen Feldzügen zu unterstützen, während Gorgo ihre militärische Macht mit großem Erfolg einsetzte.

Technologiebaum

Civilization IV ist ein Spiel, das eine geduldige und wissenschaftliche Herangehensweise an die Technologieforschung belohnt. Du kannst den Prozess beschleunigen, indem du Boni auswählst, die dir einen Geschwindigkeitsschub geben, aber du musst deine Forschung trotzdem sorgfältig planen, um das Beste daraus zu machen. Technologien auf Wasserbasis sind in Civilization IV besonders wichtig, da sie für den Bau von Schiffen und für das Vorankommen im Spiel unerlässlich sind. Wenn du keinen Zugang zu Wasser hast, kannst du bestimmte Einheiten nicht bauen und kommst nur schwer voran. Heureka-Momente sind ebenfalls ein wichtiger Teil der Technologieforschung in Civilization IV. Das sind Momente, in denen du bedeutende Fortschritte in einer Technologie machst, und die dir helfen können, im Spiel schnell voranzukommen.

Neuer Zivilisationsbaum

In Sid Meier's Civilization IV ist ein kultureller Sieg in früheren Versionen des Spiels schwieriger zu erreichen. Der neue Civics-Baum für Kultursiege enthält eine Vielzahl neuer Verbesserungen, die ohne Technologie freigeschaltet werden können. Bürgerliche Kultur aus Städten baut den Zivilisationsbaum auf, und zivile Politik schaltet neue Fähigkeiten für deine Regierung frei. Regierungen bestimmen, wie deine Nation geführt wird, und können militärische, wirtschaftliche und diplomatische Boni bieten. Politiken können kostenlos oder gegen eine geringe Gebühr geändert werden.

Trailer

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Systemanforderungen

Minimal

  • Betriebssystem: Windows XP
  • Prozessor: Intel Pentium 4 oder AMD Athlon-Prozessor mit 1,2 GHz oder ähnlich
  • Arbeitsspeicher: 256 MB
  • Grafik: 64-MB-Grafikkarte mit T&L-Funktion (GeForce 2/Radeon 7500 oder besser)
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 1,7 GB
  • Soundkarte: DirectX kompatibel

Empfohlen

  • Betriebssystem: Windows XP
  • Prozessor: Intel Pentium 4 oder AMD Athlon-Prozessor mit 1,8 GHz oder ähnlich
  • Arbeitsspeicher: 512 MB
  • Grafik: 128-MB-Grafikkarte mit DirectX 8-Unterstützung (Pixel- und Vertex-Shader)
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 1,7 GB
  • Soundkarte: DirectX kompatibel

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