Sol Cesto verbindet die Unberechenbarkeit eines Roguelites mit der Spannung eines Spielautomaten und wurde am 27. Mai 2025 im Early Access veröffentlicht. Das von Tambouille und Chariospirale unter dem Banner von Goblinz Publishing entwickelte, rasterbasierte Dungeon Diver lässt dich in eine Welt eintauchen, in der die Würfel fallen, sobald du klickst. Die Kritiken auf Steam sind fast durchweg positiv - also lasst uns herausfinden, warum dieses Roguelite mit seiner Mischung aus Spannung, Kunst und Zähnen einen genauen Blick wert ist.
Gameplay
Gleich zu Beginn macht Sol Cesto dir klar, dass es sich hier nicht um ein Twitch-Kampf-Roguelike der alten Schule handelt. Stattdessen entsteht die Hauptspannung, wenn du eine Reihe auswählst und dein Schicksal auf einem von vier Feldern offenlegst. Das Umdrehen kann dir eine Truhe bescheren, einen Monsterkampf auslösen oder dich in eine tödliche Falle locken. Die Entscheidung, tiefer in ein Stockwerk vorzudringen, wird zu einem pulsierenden Glücksspiel: Kannst du ein paar Klicks mehr machen, um die Bewegungsgrenze des Stockwerks zu erreichen und die Ausgangstür zu öffnen? Oder kokettierst du mit dem Tod? Es ist ein delikater Tanz zwischen kalkuliertem Risiko und plötzlicher Belohnung - die Art von ausgeklügelter Balance, die jeden Lauf einzigartig aufregend erscheinen lässt.
Was Sol Cesto von anderen Roguelites abhebt, ist nicht nur die Spannung eines Spielautomaten, sondern auch die Art und Weise, wie das Spiel den Fortschritt in diese Zufälligkeit einwebt. Du steigst nicht einfach ab und setzt zurück. Das Geld, das du in ein Eimer-Event investierst, kann in eine dauerhafte Metastruktur einfließen. So seltsam es klingt: Jeder Zahn, den du einer Dämonenstatue entreißt, wird zu einem Teil der Wahrscheinlichkeit - manchmal verbessert er die Drop-Raten für Heilgegenstände, manchmal verschiebt er die Spawn-Tabellen zu deinen Gunsten. Du kämpfst dich nicht nur durch das Chaos, du gestaltest es auch.
In den Dungeon schlüpfen
Trotz der oberflächlichen Zufälligkeit ist Sol Cesto überraschend klar strukturiert. Die Benutzeroberfläche zeigt dir deutlich, was die einzelnen Kreaturen tun. Wenn du also riskierst, auf ein weiteres Plättchen zu treten, stolperst du nicht blind, sondern beruhigst dich mit dem dringenden Bedürfnis nach "nur noch einem". Wenn du ein Monster angreifst, ist das ein schneller, aber folgenschwerer Kampf mit nur einem Klick. Greif dir eine Truhe und spüre den Rausch. Triff eine Falle und mach dich auf Schaden gefasst. Alles klappt wie am Schnürchen.
Jeder Raum wird freigegeben, wenn du genug Klicks gemacht hast, und wenn du die Tür öffnest, kannst du entscheiden, wann du nach unten gehst. Diese Entscheidung sorgt für mehr Action. Vielleicht hast du kaum noch Lebenspunkte und willst einen Laden oder einen Brunnen aufsuchen. Vielleicht ist die Chance auf ein glückliches Artefakt den nächsten Klick wert. In diesem Auf und Ab steckt überraschend viel Strategie.
Fortschritt
Der Fortschritt spielt hier eine große Rolle. Geld, das du heute für temporäre Salben ausgibst, kann sich morgen durch Eimer-Upgrades in dauerhafte Vorteile verwandeln. Die Zähne, die du rupfst, fließen über mehrere Durchgänge in das Meta-Fortschrittssystem ein. Magische Brunnengegenstände verschieben die Chancen über die Etagen hinweg. Das Geplänkel mit den Entwicklern bestätigt: Es gibt bereits rund 40 Upgrade-Knotenpunkte und drei Biome im Early Access, zwei weitere sind geplant, dazu die doppelte Anzahl an Helden und eine Endsequenz.
Die Abfolge der Biome, die mit jedem gezogenen Zahn steigende Spannung und die schrittweise Freischaltung von Kräften verleihen Sol Cesto einen zufriedenstellenden Spielverlauf. Du stirbst nicht einfach und setzt dich zurück - du spürst, dass du in dein Glück investiert hast.
Kunstvolles Grauen: Atmosphäre, Grafik und Sounddesign
Der erste Eindruck zählt, und Sol Cesto trifft den Nagel auf den Kopf. Der Grafikstil ist scharf, unheimlich, fast schon gruselig - und die Spieler/innen lieben ihn. Das spiegelt sich auch in den Steam-Foren wider, wo ein Spieler schwärmte: "Was für ein Juwel, dieses Spiel ist ein Knaller", und ein anderer lobte, dass die Grafik seine volle Aufmerksamkeit erregt.
Auch der Ton spiegelt diese Spannung wider. Die Spieler beschreiben eine unruhige Kulisse, die das Grauen der Spielautomaten noch verstärkt - kleine Geräusche bei jedem Klick, Bossgeräusche, Todesanimationen mit Sprachausgabe, die mit komödiantischer Reibung daherkommen. Es ist eine Geräuschkulisse, die sich weigert, leise zu sein, und die jeden Moment der Entscheidung belohnt.
Charaktere und Upgrades: Die Zähne und Helden hinter jedem Lauf
Du startest mit einer Handvoll Helden - vier im Early Access, acht sind geplant - und jeder bringt eine Besonderheit mit sich. Ein Charakter lässt dich vertikal im Raster fallen, anstatt Reihen zu wählen. Andere haben einzigartige Vorteile, die die Meta-Quoten auf strategische Weise verändern.
Und dann sind da noch die verfluchten Zähne. Diese grotesken, aber faszinierenden Artefakte verbessern deine Chancen. Wenn du einen Zahn ziehst, erhältst du vielleicht mehr Heilungspunkte oder verschiebst das Verhältnis der Feinde in einem Biom. Hier gibt es eine echte Meta-Agentur; Entscheidungen formen deine Kernschleife.
Auch Brunnen sorgen für Abwechslung - magische Quellen gewähren dauerhafte Effekte wie Schadensverstärkung oder Wahrscheinlichkeitsverstärkung. Diese Run-Switching-Upgrades fügen sich in deine Strategie ein: Suchst du lieber nach Truhen oder baust du deinen Tank auf, um tiefere Ebenen zu erklimmen?
Die Etagen hinunter: Tempo, Risiko, Belohnung
Die frühen Biome fühlen sich magerer an, aber auch hier gibt es eine Wahl des Tempos. Die Spieler/innen testen zunächst die Gewässer, sammeln ein paar Erfahrungspunkte, schalten kleinere Boosts frei und lernen, was jedes Monster kann. Dann stößt man weiter in die unteren Ebenen vor, um größere Belohnungen zu ergattern - und größere Risiken einzugehen.
Wenn du die volle Anzahl an Biomen erreicht hast (jetzt sind es drei, geplant sind fünf), steigt das Risiko-Belohnungs-Verhältnis rapide an. Bosse tauchen auf, Kachelmuster werden enger, die Wahl der Zähne und Brunnen fühlt sich an wie ein Kartenspiel, das du entwirfst. Und die Meta-Belohnungen aus den Eimer-Ereignissen machen den langfristigen Fortschritt greifbar - keine Wiederholung, nur Entwicklung.
Diese Struktur ist es, die dich fesselt. Es geht nicht nur darum, den Boden zu erreichen, sondern auch darum, wie. Langsamere Läufe trainieren dich. Zähne formen die Strategie. Große Läufe sorgen für Upgrades. Der Tod ist kein Versagen - er ist ein Beitrag. Die Spieler merken, dass der Loop sie immer wieder zurückzieht. Einer sagte: "Es macht viel mehr Spaß, als ich erwartet hatte... ausgefeilt... Spaß!", sogar in der Demo.
Fazit: Sol Cesto könnte die perfekte Runde drehen
Was zunächst wie ein Glücksspiel aussieht, entpuppt sich als eine Übung in Spannungsmanagement, Metastrategie und Charakterentwicklung. Sol Cesto zieht dir nicht nur die Zähne, sondern verwickelt dich in einen Tanz mit Zufällen, Kunst und cleveren Metasystemen. Es macht süchtig: Riskiere ein Plättchen, sammle Zähne, baue Chancen auf und übernehme nach und nach die Kontrolle über das Chaos.
Ist es fehlerfrei? Noch nicht. Das Verhältnis zwischen Geschicklichkeit und Glück muss sorgfältig abgestimmt werden, und die Inhaltsdichte muss mit der Spieltiefe wachsen. Aber es gibt hier eine Grundlage, die selten ist: ein Spiel, das die Balance zwischen Spieleraktivität und Zufall, ausgefeilten Macken und prozeduralem Grauen, Meta-Upgrades und Spannung von Moment zu Moment hält. Wenn du auf mundgerechte Roguelites stehst, die dich mit ihrer Kunst in den Bann ziehen, die dich in Atem halten und deren Verlauf tatsächlich von Bedeutung ist, dann solltest du dir Sol Cesto ansehen. Der Early Access ist deine Chance, es zu gestalten, zu spielen und zu reiten. Ob du eine Reihe anklickst und dich an Schätzen labst oder vor einer Falle flüchtest, du wirst den Puls spüren. Es ist vielleicht nicht die Sonne, aber der Boden dieses Dungeons könnte etwas Großes bergen.