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In der gespenstischen Welt von Banishers: Ghosts of New Eden lernen wir ein Spiel kennen, in dem es nicht nur um Geisterjagd geht, sondern um Liebe, Verlust und die Komplexität menschlicher Gefühle. Das visionäre Studio Don't Nod, das für seine erzählerischen Titel bekannt ist, entführt die Spieler/innen in das New Eden des 17. Jahrhunderts, in dem das Übernatürliche zum Alltag gehört und die Grenzen zwischen Leben und Tod so dünn sind wie der Schleier, der unsere Welt von der nächsten trennt.
Die Essenz des Gameplays
Das Herzstück von Banishers: Ghosts of New Eden ist das Gameplay, ein fein abgestimmtes Orchester aus Action, Strategie und Storytelling. Die Spieler/innen übernehmen die Kontrolle über Antea Duarte und Red mac Raith, ein Liebespaar, das durch das Schicksal und ihre Mission, Geister zu bannen, verbunden ist. Das Kampfsystem des Spiels ist ein Tanz zwischen zwei Partnern: Antea, ein Geist mit mächtigen AOE- und Crowd-Control-Fähigkeiten, und Red, ein lebender Bannstrahler, dessen Schwertkampf und Fernkampfangriffe Anteas übernatürliche Fähigkeiten ergänzen. Der fließende Wechsel zwischen Antea und Red sorgt für dynamische Kampfsequenzen, die ein ebenso herausforderndes wie befriedigendes Spielerlebnis bieten. Das Spiel führt eine einzigartige Mechanik ein, bei der Anteas Mana- und Lebenspunktebalken miteinander verwoben sind, was ihre geisterhafte Natur widerspiegelt. Diese Mechanik ermutigt die Spieler/innen dazu, Anteas Fähigkeiten strategisch mit Reds physischen Angriffen zu kombinieren, um ihre Energie wieder aufzuladen. Das Fortschrittssystem bereichert diese Dynamik noch weiter, indem es Fertigkeitsbäume für beide Charaktere anbietet, die eine Vielzahl von Builds ermöglichen und so sicherstellen, dass jeder Spieler sein Spielerlebnis auf seinen bevorzugten Spielstil abstimmen kann.
Progression und Tiefe
Die Entwicklung in Banishers: Ghosts of New Eden geht es ebenso um persönliches Wachstum wie um das Verbessern von Fähigkeiten. Bei der Jagd nach Fällen, der wichtigsten Nebenaktivität des Spiels, sammeln die Spieler/innen Essenz, um Antea im Fertigkeitsbaum des Charakters aufzustocken, während sich Reds Fähigkeiten durch Erfahrungspunkte weiterentwickeln. Bei diesem Fortschrittssystem geht es nicht nur darum, Macht zu erlangen, sondern auch darum, tiefer in die Geschichte einzutauchen und die Geschichte der Welt und den Platz der Charaktere darin zu verstehen. Das Design des Spiels verbindet die Entwicklung der Charaktere geschickt mit der Geschichte und lädt die Spieler/innen dazu ein, die Komplexität der Beziehung von Antea und Red und die Geschichten der Geister, denen sie begegnen, zu erkunden. Manche Begegnungen sind rührend, andere tragisch, aber alle tragen zu dem übergreifenden Thema der gebrochenen und gehaltenen Versprechen bei, die die Reise unserer Protagonisten widerspiegeln.
Eine Welt voller Geschichten
Don't Nod hat wieder einmal bewiesen, dass sie es verstehen, eine Geschichte zu erzählen, die genauso fesselnd ist wie das Gameplay selbst. Die Welt von New Eden ist voller Geschichten, von der Haupthandlung von Anteas und Reds Suche bis hin zu den individuellen Geschichten der Geister, denen sie begegnen. Jeder Spuk bietet einen Einblick in das Leben (und Nachleben) derer, die von Trauer, Bedauern und unerfüllten Wünschen geplagt werden. Die Geschichte des Spiels ist seine Seele, ein Beweis für die Kraft der Erzählung in Videospielen. Es ist eine Reise durch Verlust, Liebe und den Aufwand, den wir betreiben, um an beidem festzuhalten. Die Entwickler haben eine Welt erschaffen, die sich sowohl riesig als auch intim anfühlt, in der jeder Geist eine Geschichte hat und jeder Kampf sich persönlich anfühlt.
Fazit
Banishers: Ghosts of New Eden ist mehr als nur ein Spiel, es ist eine Erfahrung. Mit seiner detailreichen Welt, den packenden Kämpfen und einer Geschichte, die ans Herz geht, ist es ein Beweis für die Kraft von Videospielen als Medium für Geschichten. Ob du nun wegen der Action, der Geschichte oder beidem hier bist, New Eden ist eine Reise wert. Trotz einiger Kritikpunkte an der Vielfalt der Gegner und dem Vergleich mit anderen Action-Rollenspielen wurde das Spiel von Spielern und Kritikern gleichermaßen positiv bewertet, wobei die fesselnde Erzählung, die Sprachausgabe und die moralischen Dilemmata hervorgehoben wurden. Es ist ein Spiel, das herausfordert, unterhält und vor allem noch lange nachwirkt, wenn der Bildschirm dunkel wird.