Blood of Mehran
Blood of Mehran ist ein Action-Adventure-Hack-and-Slash-Spiel, das von Permanent Way entwickelt und von Blowfish Studios veröffentlicht wurde und am 7. Oktober 2025 erschien. Das Spiel ist stark von den Volksmärchen aus Tausendundeiner Nacht inspiriert und spielt vor dem Hintergrund des alten Mesopotamiens. Die Geschichte ist geprägt von Liebe, Verlust, Loyalität und Rache: Mehran, ein legendärer Krieger, lässt den Krieg hinter sich, um Frieden zu finden. Doch dieser Frieden wird durch Verrat und Grausamkeit zerstört und zwingt ihn, erneut zu den Waffen zu greifen.
Optisch verspricht Blood of Mehran weitläufige Landschaften: wogende Sanddünen, belebte Basare, weitläufige Paläste, Stadtstraßen und eine Umgebung, die versucht, Schönheit und Gefahr in Einklang zu bringen. Das Weltdesign soll Realismus mit mystischen Verzierungen hervorrufen. Die Prämisse ist solide: Mythos trifft auf Härte, Laune auf Blutvergießen, und Mehrans Rache sorgt für den emotionalen Einsatz. Dies ist kein kleines Indie-Nebenprojekt: Es ist eindeutig ehrgeizig, vor allem für den Umfang, den es anstrebt.
Ehrgeiz bedeutet aber nicht immer, dass er auch umgesetzt wird. Wenn du dich auf den Film einlässt, gibt es Momente, in denen Blood of Mehran hält, was es verspricht, und andere Momente, in denen die technischen und erzählerischen Grenzen die Reichweite verraten. Aber es gibt genug, um es interessant zu machen - sowohl für Fans von Action-Adventures als auch für diejenigen, die mythische Geschichten in exotischen Umgebungen mögen.
Gameplay in Blood of Mehran
In seinem Kern ist Blood of Mehran ein Hack-and-Slash-Action-Adventure mit verschiedenen Kampfstilen, Stealth-Elementen, Deckungsmechaniken, Fernkampfoptionen und Traversierung. Es gibt dir Werkzeuge an die Hand, um Kämpfe auf verschiedene Arten anzugehen. Der primäre Kampf ist viszeral: Du kannst Schwerter schwingen, mit zwei Waffen kämpfen, dich mit einem Schild schützen oder Pfeile aus der Ferne abfeuern.
Du kannst zwischen verschiedenen Waffenkombinationen wählen, z. B. Schwert und Schild, Doppelschwert, Pfeil und Bogen, oder du kannst eine Stealth-Taktik anwenden, um dich wie ein Geist an deinen Feinden vorbeizuschleichen. Es gibt auch einen Reiterkampf: Wenn du über die Dünen galoppierst, kannst du auf einem Reittier reiten, das dir sowohl Mobilität als auch eine andere Herangehensweise an offene Gebiete bietet.
Die Erkundung der Welt soll den Kampf ergänzen. Das alte Mesopotamien wurde realistisch nachgebaut und bietet eine abwechslungsreiche Umgebung: Wüsten, Straßen, Paläste und Basare. Überall sind Sammelobjekte und Geheimnisse zu finden. Es gibt Verstecke, Deckungsmechanismen, Schleichwege und Bereiche, die zum Durchqueren einladen. Die Ästhetik in vielen Vorschauen und Medientouren zeigt eine starke Atmosphäre: weite Ausblicke, Ruinen, Marktplätze und kulturelle Motive.
Es gibt ein Fähigkeitenbaumsystem. Wenn Mehran aufsteigt, kannst du durch einen verzweigten Skilltree aufsteigen, neue Kampffähigkeiten und Waffenaufwertungen freischalten und deinen bevorzugten Kampfstil anpassen. Für jede Waffe gibt es einen eigenen Aufrüstungsbaum, so dass du selbst entscheiden kannst, wie du Schwert-, Bogen-, Schildkombos usw. verbesserst.
Aber nicht alles, was das Gameplay verspricht, wird perfekt umgesetzt. Erste Berichte und Schnappschüsse aus Previews und Reviews weisen auf technische Probleme hin: Framerate-Einbrüche, Abstürze, Pop-Ins, manchmal enttäuschende Trefferregistrierung und ungleichmäßiges Feedback im Kampf. Mehrere Quellen erwähnen, dass die Systeme (Waffentypen, Stealth, Fernkampf, berittene Kämpfer) zwar vorhanden sind, aber nur sehr gut bis hin zu grob ausgearbeitet sind. Manche Animationen sind steif, manche Feindreaktionen sind verzögert oder unklar.
Das Kampffeedback ist besonders wichtig. Wenn du ein Schwert schwingst, willst du den Aufprall spüren. In vielen Actionspielen geht es dabei um den Sound, die visuellen Effekte, das Wackeln des Bildschirms, die Animationen zum Zurückweichen der Gegner usw. Blood of Mehran kann hier punkten (die Musik und das Ambiente werden oft gelobt), aber in anderen Fällen wird die Treffererkennung oder das Schadensfeedback nicht immer gerecht. Das beeinträchtigt den Kampffluss und lässt manche Scharmützel weniger befriedigend erscheinen.
Stealth und Fernkampf sind im Vergleich zum Nahkampf eher begrenzt. Sie bieten alternative Wege, haben aber nicht immer die gleiche Tiefe und den gleichen Feinschliff. Zum Beispiel ist der Bogenkampf auf Distanz zufriedenstellend, aber manchmal wird von Fehlern beim Zielen oder Pfeilverhalten berichtet. Stealth ist vorhanden, mit Deckung und Verstecken, aber uneinheitlich in Bezug darauf, wie Feinde dich entdecken, wie leise du dich bewegst usw. Das ist nicht immer ein Problem, aber es zeigt, dass dieses Spiel zwischen ambitioniert und billiger Indie-Rauheit schwankt.
Spielverlauf und Struktur von Blood of Mehran
Der Spielfortschritt in Blood of Mehran basiert auf der Erzählung, dem Ausbau der Fähigkeiten, der Verbesserung der Ausrüstung und der Erkundung der Welt. Die Geschichte treibt dich voran: Mehrans Reise vom Frieden zur Rache, sein Weg kreuzt menschliche Feinde, übernatürliche Bedrohungen, Verrat und innere Dämonen. Mit jedem Kapitel schaltest du neue Regionen in Mesopotamien frei, stellst dich härteren Gegnern und erhältst Zugang zu besseren Waffen oder komplexeren Fähigkeiten im Fertigkeitenbaum.
Das Levelsystem gewährt Erfahrung, die Mehrans grundlegende Kampfeffektivität erhöht. Waffen haben ihre eigenen Upgrade-Pfade. Während du vorankommst, sammelst du Ausrüstung und investierst in Zweige des Fertigkeitenbaums, die auf deinen bevorzugten Stil ausgerichtet sind (Nahkampf, Fernkampf, Schild, Stealth, zu Pferd). Es gibt eine verzweigte Struktur: Einige Upgrades sind nur verfügbar, wenn du dich auf bestimmte Pfade festgelegt hast. Das bedeutet, dass es auf deinen Build ankommt: Ein "Alleskönner"-Stil ist am Anfang möglich, aber eine Spezialisierung bringt später bessere Belohnungen.
Erkundung ist Teil des Fortschritts. Sammelobjekte und Geheimnisse vertiefen nicht nur die Geschichte, sondern gewähren oft auch Freischaltungen oder Verbesserungen - kosmetische oder funktionale Rüstungen, Nebeninhalte, die dir helfen können, den Kampf zu meistern. Das Durchqueren (zu Fuß oder auf einem Reittier) eröffnet neue Aussichtspunkte und kürzere oder heimlichere Wege. Einige Spieler nennen große Ausblicke oder Stadtruinen, die das Erkunden mit Beute oder versteckten Feinden belohnen.
Da Blood of Mehran eine lineare Erzählstruktur hat (du erhältst Zugang zu neuen Gebieten, wenn die Geschichte fortschreitet), steigt der Schwierigkeitsgrad tendenziell stufenweise an. Die frühen Gebiete sind sicherer, die Gegner vorhersehbar; in den mittleren Abschnitten gibt es härtere Gegner, Bosse oder Gebiete mit Umweltgefahren (steile Klippen, Fallen, Deckung erforderlich). Später verstärken sich diese Rampen. Die Herausforderung liegt in der Balance zwischen Angriff, Verteidigung, dem Einsatz von Fernkampfwaffen und gelegentlicher Tarnung oder Deckung.
Es gibt auch ein Reittiersystem: Pferde oder Reittiere, mit denen du dich schnell fortbewegen kannst und die dir beim Erkunden der großen Welt (Wüsten, Dünen, Städte) helfen. Der Kampf oder die Bewegung zu Pferde beschleunigen die Dinge, aber manchmal leidet die Stabilität der Pferde oder das Verhalten der Kamera ein wenig, so das Feedback der Spieler.
Abschließendes Urteil: Ist Blood of Mehran es wert?
Wenn du dich zu mythischen Geschichten, exotischen Schauplätzen und in Fantasy verpackten Racheplänen hingezogen fühlst, bietet Blood of Mehran eine Erfahrung, die du wahrscheinlich noch nicht oft gesehen hast. Es ist vor allem für diejenigen interessant, die Hack-and-Slash im mittelalterlichen Stil mit Stealth- und Fernkampfoptionen mögen und bei denen nicht jeder Klingenschlag oder jede Zwischensequenz perfekt sein muss. Der Soundtrack, das Umgebungsdesign und das kulturelle Flair sind starke Anziehungspunkte. Wenn du gerne mit Builds spielst, Waffen ausprobierst, an Feinden vorbeischleichst oder Landschaften durchquerst, wirst du hier zufrieden sein.
Aber dämpfe deine Erwartungen. Die technischen Probleme, die teilweise flache Erzählweise und das inkonsistente Feedback können vor allem bei Bosskämpfen oder in Gebieten mit vielen Feinden frustrierend sein. In Anbetracht des Preises und des Indie-Status scheint Blood of Mehran eher auf diejenigen abzuzielen, die ein solides Action-Adventure der Mittelklasse suchen, als auf ein Meisterwerk des Genres. Wenn du diese Einstellung vertrittst, kannst du eine fesselnde, stilistische Rachefantasie genießen.
Diejenigen, die maximalen Realismus, schnelle Kämpfe, eine starke Geschichte und filmischen Feinschliff wollen, werden vielleicht enttäuscht sein. Für andere, die auf Atmosphäre, Setting und ein neues mythisches Abenteuer hoffen, ist es schon interessant. Patches nach der Markteinführung könnten die Leistung und den Feinschliff verbessern, was das Niveau des Spiels deutlich anheben könnte.
Zusammenfassend lässt sich sagen: Blood of Mehran ist ehrgeizig, manchmal übertrieben, aber nicht ohne Momente, die wirklich gut sind. Es legt mehr Wert auf eine stimmungsvolle Geschichte und Atmosphäre als auf eine einwandfreie Spielmechanik. Wenn du dich mehr für das "Warum" hinter der Rache interessierst als für perfekte Bilder pro Sekunde oder übertrieben ausgefeilte Animationen, dann ist das Spiel etwas für dich. Wenn du neugierig bist, schau es dir an. Wenn du wählerisch bist, solltest du auf Patches oder den Verkauf warten. In jedem Fall lohnt es sich, Mehrans Weg zu verfolgen.