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Über Mycopunk

Kategorie Shooter, Indie, Tactical
Webseite https://www.mycopunkgame.com/
Releasedatum 10.7.2025
Bewertung
Ø 5 bei 1 Bewertungen

Mycopunk Key besonders günstig im Preisvergleich

Mit unseren Mycopunk Spiele-Keys erhältst du vollen Zugriff auf alle Inhalte, die zu der von dir ausgewählten Edition gehören. Die Game Codes funktionieren in der Regel nur für eine Plattform: z.B. kannst du den aktuellen Mycopunk Steam Key nur bei Steam aktivieren! Mehr Infos dazu findest du in unserer F.A.Q.

Beschreibung

Mycopunk ist wie ein hyperaktiver Pilzfiebertraum - ein absurder, rasanter Koop-FPS, der die Kameradschaft von Deep Rock Galactic, das Chaos von Helldivers und einen Schuss Neon White in sich vereint. Das von Pigeons at Play entwickelte und von Devolver Digital veröffentlichte Spiel versetzt dich in die dystopische Welt von New Atlas, wo die Pilze sprießen. Dein Arbeitgeber? Der herrlich skrupellose SAXON-Konzern. Dein Team? Die New Atlas Hazard Crew - ausgemusterte Roboter mit einzigartigen Gadgets - und dein Manager? Eine sprechende Kakerlake, Roachard Cox.

Von Anfang an stürzt sich Mycopunk mit verhaltener Ernsthaftigkeit und pulsierendem Adrenalin in sein eigenes Chaos - genau so, wie es Zoey Handley von Destructoid auf den Punkt bringen würde. Es ist laut. Es ist albern. Und es macht verdammt viel Spaß.

Gameplay Mayhem: schnell, gummiartig, lächerlich spaßig

Das Gameplay von Mycopunk basiert im Wesentlichen auf einem Remix von FPS-Klassikern. Wähle einen von vier "Mitarbeitern": Scrapper, Wrangler, Glider oder Bruiser. Jeder von ihnen hat mindestens zwei Fähigkeiten - in der Regel ein Mobilitätswerkzeug und ein Schadens- oder Unterstützungsgadget. Scrapper ist zum Beispiel dein Spinnenroboter mit Enterhaken; Wrangler wirft Raketen-Lassos; Glider hat einen Flügelanzug und heilt; Bruiser schlägt zu und schützt. Bewegung ist hier alles: keine Ausdauerleiste, nur unendlicher Schwung. Dreifach-Sprung, Dash, Grapple, Wingsuit - mit diesen Tools kannst du dich durch Schwärme schlängeln, Lasern ausweichen und dich wie ein Makeshift Spider-Man auf Speed fühlen. Wie Vice bemerkt: Mycopunk hat mein Lieblings-Bewegungssystem in einem FPS seit Neon White. Ja, Handleys innerer Knopfdrücker applaudiert dafür.

Der Kampf ist ein reines Robotergemetzel: Eine Welle nach der anderen von Pilzen befallener Bots explodiert und verliert Gliedmaßen, die sich auf ihr Verhalten auswirken - zerstöre ein Paar Beine und sie humpeln; schieße einen Waffenarm ab und sie taumeln. Das ist nicht nur visuell befriedigend, sondern macht auch taktisch Spaß. Dieses Zerstückelungssystem ist sowohl ein Rätsel als auch ein Gemetzel.

Die Waffen? Erstaunlich nuanciert. Primäre und sekundäre Waffen - Schrotflinten, Halbautomaten, Laser - können abprallen, verbrennen, aufladen und kombinieren. Munition? Nein, danke. Schieß einfach mit deiner anderen Waffe, um sie wieder aufzufüllen - das hält die Action im Fluss und regt zum Experimentieren an.

Und dann sind da noch die Missionen: chaotisch, wie man es sich wünscht. Aufräumarbeiten, Nutzlasttransporte, Explosionen zur Planetenverteidigung, sogar Satellitenabwürfe und Kabelschleifen - ja, Kabelschleifen, bei dem du buchstäblich wie Tony Hawk über dein eigenes verlegtes Kabel snowboarden kannst, was für unerwartete Vertikalität und Flair sorgt. Das ist verrückt, chaotisch und sorgt dafür, dass dein Gehirn immer wieder neu bewertet wird, um das Gelände und die Pilzabscheulichkeiten mit Stil zu beseitigen.

Fortschritt: Bienenstock-ähnliche Upgrades und ressourcengesteuerte Freischaltungen

Zwischen den Missionen wechselt Mycopunk den Ton in seinem orbitalen Abwurfschiff "Hub" - einer Heimatbasis mit Go-Kart-Bahnen, Minispielen, Bildschirmschonern und Chats mit Roachard Cox. Hier verwaltest du Upgrades über ein cleveres molekulares Puzzlesystem: ein Inventar mit sechseckigen Gittern, bei dem jedes Upgrade eine einzigartige Puzzleform darstellt. Willst du mehr Abpraller, Brandschaden, Gesundheit, Nachladegeschwindigkeit? Du erhältst auch neue Charaktere, Waffen und passive Eigenschaften. Erfahrungspunkte und Saxonit (und andere Pilz-Ressourcen) bestimmen deinen Weg zum Freischalten. Aber Vorsicht: Das Upgrade-Puzzle kann knifflig werden, und das langsame Tempo der Progression wurde bereits als potenzielles Hindernis für den frühen Einstieg bezeichnet. Einsicht im Stil von Handley: Schleifende Rastersysteme machen Spaß, bis sie es nicht mehr tun - Ausgewogenheit ist der Schlüssel.

Co-Op-Synergie (oder Solo-Schrotflintenfest)

Mycopunk ist für ein Chaos mit vier Spielern konzipiert, aber die Kritiken bestätigen, dass es auch alleine gut funktioniert. Vice fasst es am besten zusammen: "Alleine zu spielen hat Spaß gemacht, aberMycopunk glänzt wirklich, wenn du mit Freunden zusammenspielst", und fügt hinzu, dass mangelnde Kommunikation zum Verhängnis wird. Allerdings gibt es immer noch einige Macken in der Balance zwischen Solo und Koop: Solo ist es brutal eng - weniger Wiederbelebung, geringerer Schaden -, während es sich im Koop einfacher und freundlicher anfühlt, was darauf hindeutet, dass eine tiefere Abstimmung nötig ist.

Ein Teil des Nervenkitzels besteht jedoch darin, Teamkameraden mitten im Kampf wiederzubeleben: Es ist ein einzigartig chaotischer kooperativer Moment, ausgeschaltete Bots zu packen und sie zurück ins Gefecht zu ziehen. Diese aufkommende Komik - über Trümmer zu stolpern, mitten im Kampf zu vergessen zu warnen - klingt wie reines Handley-Material.

Aufmachung und Performance: Cel-Shading-Charme mit ein paar Pannen

Optisch besticht Mycopunk durch einen mutigen Cel-Shading-Look. Kräftige Pastellfarben, Robotersilhouetten, Pilzflecken - ein neonfarbener Sci-Fi-Trip. Auf High-End-Rechnern erreicht es Spitzenwerte von 240 FPS; auf dem Steam-Deck, das mit einer 30-FPS-Obergrenze optimiert wurde, bleibt es mit Fidelity-Filtern spielbar . Allerdings bedeutet der frühe Zugang auch Bugs: Vorfälle, bei denen Laser durch Wände hindurchgehen, Rücksetzungen der Benutzeroberfläche, lange Missionen, die sich hinziehen, und einige Karten, die sich fade anfühlen. Aber wenn du das überwindest, hast du das, was Kritiker als "den größten Spaß, den sie seit langem mit einem Ego-Shooter hatten" bezeichnen.

Pilz-Fiebertraum richtig gemacht

Mycopunk ist nicht subtil. Es ist laut, grell, lächerlich, chaotisch und herrlich unberechenbar. Aber hinter der Raserei verbirgt sich Finesse: Byte-genaue Bewegungen, lustige Zerstückelungsmechanismen, Upgrade-Rätsel, aufkommende Koop-Komödie und genug Missionsvielfalt, um deinen Abzugsfinger brennen zu lassen. Pigeons at Play haben eindeutig eine energiegeladene Vision, und Devolvers Unterstützung stellt sicher, dass sie Inhalt, Feinschliff und Balance liefern können. Die Pilzsprengungen sind vielleicht nicht fehlerfrei, aber sie sind elektrisierend.

Wenn du Lust auf chaotischen FPS-Spaß hast - bei dem du durch Pilznationen hüpfst, mitten in der Mission molekulare Upgrades einbaust, deine Bot-Kameraden vor Todesschwadronen rettest und dir einen Kakerlaken-Manager-Witz anhörst - dann ist Mycopunk genau das Richtige für dich. Schnapp dir einfach ein paar Freunde, halt dich fest und mach dich bereit, dir deinen Weg in die Freiheit der Pilze zu bahnen.

Trailer

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Systemanforderungen

Minimal

  • Betriebssystem: TBD

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