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Lost in Random: The Eternal Die: Preisübersicht

PC · Alle Editionen · Alle Angebote

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Lost in Random: The Eternal Die für PC: vor dem Kauf

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  • PC Aktuelle PlattformVerfügbar auf: Steam, Xbox Live
    19 Angebote von 11 Shops
    Preis ab2,30€
  • PS5 Keine Angaben zu Diensten
    0 Angebote
    Preis abAktuell kein Key oder Geschenk
  • Xbox Series X Verfügbar auf: Xbox Live
    1 Angebot von 1 Shop
    Preis ab18,31€
  • Nintendo Switch Keine Angaben zu Diensten
    0 Angebote
    Preis abAktuell kein Key oder Geschenk

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Die verfügbaren Angebote nennen folgende Plattform- oder Lieferangaben: Steam, Xbox Live. Hinweise zur Einlösung, Bereitstellung und benötigten Software findest du beim jeweiligen Shop.

Die hier gelisteten Keys sind in Deutschland aktivierbar. Angaben zu den unterstützten Spielsprachen findest du beim jeweiligen Angebot im Shop.

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Windows 10 (64-Bit)

Empfohlen

Wichtige Hinweise
  • 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem erforderlich

F.A.Q.

Über Lost in Random: The Eternal Die

Lost in Random: The Eternal Die Cover
KategorieAdventure
Webseitehttps://lostinrandom.com/
Releasedatum17.6.2025
Bewertung
Ø 4 bei 2 Bewertungen

Lost in Random: The Eternal Die Key besonders günstig im Preisvergleich

Mit unseren Lost in Random: The Eternal Die Spiele-Keys erhältst du vollen Zugriff auf alle Inhalte, die zu der von dir ausgewählten Edition gehören. Vergleiche die Plattform- und Editionsangaben der einzelnen Angebote. Hinweise zur Einlösung findest du beim jeweiligen Shop. Mehr Infos dazu findest du in unserer F.A.Q.

Beschreibung

Lost in Random: The Eternal Die wirft die Spieler/innen zurück in das chaotische, gotische Wunderland von Random mit einer Fortsetzung, die nicht ganz in die Fußstapfen des Vorgängers tritt. Anstatt die Geschichte von Even und Dicey fortzusetzen, schlüpfen wir in die Rolle von Aubade - früher bekannt als Königin Aleksandra. Du bist im Schwarzen Würfel gefangen, einem verfluchten, metaphysischen Reich, das von den Kräften, die du einst beherrscht hast, verdorben wurde. Zusammen mit deinem empfindungsfähigen Würfelgefährten Fortune musst du dich durch einen sich ständig verändernden Albtraum kämpfen, um deine Macht, deinen Namen und vielleicht auch deine Seele zurückzuerobern.

Entwickelt von dem neu fusionierten Unternehmen Stormteller Games - einer Weiterentwicklung von Zoink! und Image & Form - fühlt sich The Eternal Die wie ein entfesseltes Studio an, das sich seiner Vorliebe für makabre Launen und kinetische Experimente hingibt. Das von Thunderful veröffentlichte Spiel, das ab dem ersten Tag für PC, Konsolen und Xbox Game Pass erhältlich ist, ist nicht nur eine Fortsetzung, sondern ein spiritueller Remix von allem, was das Original Lost in Random zu erforschen versucht hat.

Spielablauf: Wo Glück auf Geschicklichkeit trifft

Der Kern von Lost in Random: The Eternal Die verbindet rasante Echtzeit-Action mit taktischer Strategie auf eine Weise, die jeden Kampf zu einer Art Pop-up-Brettspiel in Flammen werden lässt. Die Spieler/innen kämpfen in prozedural generierten Arenen und setzen eine Mischung aus Nahkampfwaffen und würfelbasierten Angriffen ein. Fortune, dein Würfelbegleiter, ist nicht nur deine moralische Unterstützung. Er wird zu deinem Werkzeug, um die Menge zu kontrollieren, Schaden zu verursachen und würfelbasierte Glücksspiele zu spielen. Jedes Mal, wenn du ihn wirfst, entfaltet sich etwas Chaotisches - vielleicht ein gewaltiger Flächeneffekt, vielleicht ein Wurf, der versteckte Fallen auslöst, oder sogar ein strategisches Zurücksetzen der Abklingzeit deiner Karten.

Die Waffen fühlen sich gewichtig und deutlich an. Egal, ob du einen sich langsam aufladenden Hammer schwingst oder mit einem Schnellschwert schneidest, der Kampf fühlt sich gut an, ist kraftvoll und lohnend. Waffen werden durch das Sammeln von Materialien aufgerüstet. Jede Waffe hat leicht unterschiedliche Eigenschaften, die deine Herangehensweise an Kämpfe verändern können. Eine Waffe kann Giftschaden verursachen, eine andere verlangsamt die Gegner. Diese Unterschiede geben dir zusätzliche Entscheidungshilfen für deinen Aufbau.

Aber das eigentliche Herzstück des Spiels sind das Kartensystem und das Reliktraster. Die Spielerinnen und Spieler schalten im Laufe des Spiels Karten frei, die ihnen verschiedene taktische Fähigkeiten verleihen: Sie können Eisstürme beschwören, explosive Barrieren errichten oder Heilzonen schaffen, die in entscheidenden Momenten über Sieg oder Niederlage entscheiden können. Diese Karten werden mit einem fesselnden Minispielbrett kombiniert, das im Grunde ein Drei-Gewinnt-Relikt-Raster ist, das die Werte deines Laufs mit Boni überlagert. Du musst dich immer entscheiden, ob du Relikte jagst, die deine Würfelwürfe verbessern, oder Relikte, die die Effektivität deiner Karten oder die Abklingzeit deiner Waffen verstärken. Es ist ein Spiel im Spiel, aber eines, das sich direkt auf deinen nächsten Kampf auswirkt.

Und dann gibt es noch die von Candyland inspirierten Herausforderungsräume, die in jedem Durchgang verstreut sind. In diesen Nebenräumen entscheidet ein einziger Glückswurf über deine Belohnungen. Vielleicht ist es zusätzliche Gesundheit, vielleicht Geld, vielleicht ein seltenes Relikt, das du so früh nicht bekommen solltest. Sie sind chaotisch, oft äußerst unfair und absolut reizvoll. Sie sind der Inbegriff dessen, worum es in diesem Spiel geht: mit dem Unglück zu flirten, um den Nervenkitzel eines Comebacks zu erleben.

Progression: Ein langes Spiel mit kurzen Spielen

Als Roguelite ist The Eternal Die auf Scheitern aufgebaut. Du wirst oft sterben. Aber jedes Mal, wenn du das tust, kehrst du zum Sanktuarium zurück - einem geheimnisvollen Zwischenraum, in dem sich langsam, aber stetig Fortschritte ansammeln. Diese Schleife ist es, die dem Spiel seinen Biss verleiht. Du spielst nicht nur besser, weil du gut wirst; du spielst besser, weil du Waffenvarianten, Kartenraritäten, Schwierigkeitsmultiplikatoren und einzigartige Herausforderungen freischaltest, die sich auf deine Basisläufe stapeln. Und dann wirst du gut.

Die Progression ist überraschend reichhaltig. Wenn du Bosse besiegst und Herausforderungen meisterst, eröffnen sich neue Wege, neue Versionen von Fortune werden freigeschaltet und dein Kartendeck erweitert sich zu etwas ganz Besonderem für deinen Laufstil. Vielleicht spezialisierst du dich darauf, Feinde einzufrieren und mit Hämmern zu zermalmen. Vielleicht setzt du auf ein Feuer-Build, das Kettenreaktionen auslöst. Das Spiel respektiert deinen Spielstil und belohnt ihn.

Zwischen den einzelnen Runs wird die Zuflucht auch immer bevölkerter. NSCs, die du während deiner Runs rettest, lassen sich dort nieder und bieten dir Nebenquests, Gespräche zum Aufbau der Welt und sogar kosmetische Upgrades. Auf diese Weise fühlt sich die Zeit zwischen den Runs weniger wie eine Auszeit an, sondern eher wie eine weitere Ebene der Investition. Du rennst nicht einfach nur durch Dungeons - du baust eine kleine Welt in den Trümmern deiner Misserfolge auf.

Schauplatz und Geschichte: Dunkle Träume und riskante Deals

Lost in Random: The Eternal Die setzt auf seine visuelle Identität. Es ist eine Liebeserklärung an die gotische Stop-Motion-Animation, voller übertriebener Proportionen, genähter Puppen, hölzerner Texturen und Pop-up-Buch-Ästhetik. Wenn Tim Burton, die Laika Studios und Terry Gilliam sich einen Fiebertraum teilen würden, wäre dies das Ergebnis. Das Leveldesign ist absichtlich verdreht - jeder Bereich im Schwarzen Würfel ist wie eine fragmentierte Erinnerung an Randoms Vergangenheit, die aus Bedauern, Wahnsinn und allem, was sich ein Siebenjähriger während eines Zuckercrashs ausdenkt, zusammengesetzt ist.

Erzählerisch verfolgt das Spiel einen eher fragmentarischen, introspektiven Ansatz. Du bist nicht länger ein mutiges Kind auf einer Rettungsmission, sondern eine gestürzte Monarchin, die ihre eigene Geschichte aufdeckt, während sie mit Metaphern von Macht, Kontrolle und Identität kämpft. Deine Hauptgegnerin, Mare, die Ritterin, ist weniger ein Bösewicht als vielmehr eine Idee, die furchterregende Formen annimmt. Die Erzählung ist nicht immer perfekt - einige Spieler haben bemängelt, dass sich bestimmte Sequenzen fehl am Platz anfühlen oder schlecht getaktet sind - aber wenn sie funktioniert, ist sie tiefgreifend.

Fortune, dein Würfelkumpel, sorgt für die nötige Erheiterung. Er ist zwar nicht so gesprächig wie Dicey aus dem ersten Spiel, aber seine Mimik und seine Reaktionen erden dich bei besonders intensiven Läufen. Die Dynamik zwischen Spieler und Würfel ist zwar größtenteils nonverbal, aber sie kommuniziert viel und bietet sowohl eine emotionale Textur als auch spielentscheidende Mechanismen.

Herausforderung, Wiederspielbarkeit und das Chaos der Wiederholungen

Wie bei jedem Roguelite ist die Wiederholung sowohl ein Designmerkmal als auch ein Streitpunkt. Die ersten paar Stunden sind aufregend - neue Mechaniken, neue Waffen und eine überwältigende Anzahl von Systemen, mit denen man jonglieren muss. Aber irgendwann lässt der Reiz des Neuen nach. Einige Spieler/innen haben festgestellt, dass die anfänglichen Gebiete langweilig werden, vor allem, weil jeder Durchlauf mit der gleichen Zone beginnt. Trotz der zufälligen Elemente bleiben die visuellen Themen lange genug konstant, dass sich eine gewisse Ermüdung einstellt.

Das Spiel mildert dies jedoch mit sich entwickelnden Relikt- und Kartensystemen ab. Je weiter du kommst, desto wilder werden deine Builds. Du kombinierst Feuerbomben-Relikte mit Karten, die eine niedrige Abklingzeit haben, und manipulierst Würfelwürfe, um das AoE-Timing zu optimieren. Jeder Durchgang wird zu einem Experiment, und sobald du Schwierigkeitsmodifikatoren freischaltest, steht noch mehr auf dem Spiel. Wer tief in die Materie eintaucht, wird für seine Erkundung nicht nur mit Inhalt, sondern auch mit Macht belohnt.

Und dann ist da noch die schiere Absurdität des RNG. Manchmal hast du einfach einen schlechten Wurf. Manchmal spielt dein Reliktbrett nicht mit. Das ist die Natur des Zufalls - und die Entwickler scheinen zu wissen, dass er der Schlüssel zum Spielgeschmack ist. Der Sieg fühlt sich nie rein mechanisch an. Er hat immer den Beigeschmack von Schicksal, Glück und Geschicklichkeit, die gerade lange genug zusammenspielen, um dich über die Ziellinie zu bringen.

Schlussgedanken: Solltest du es riskieren?

Lost in Random: The Eternal Die ist nicht nur eine Rückkehr in eine verrückte, wunderbare Welt - es ist eine Veränderung. Wo das erste Spiel noch einen Zeh in die Action-Strategie gesteckt hat, taucht dieses Spiel kopfüber ein und balanciert die Spannung des prozeduralen Chaos mit überlegten, spielergesteuerten Taktiken. Es ist schwer, es ist seltsam und es erklärt sich nicht immer von selbst. Aber genau das ist der Punkt. Es will, dass du dich in den Wahnsinn stürzt, dass du auf deinen Aufbau, deine Reflexe und, wenn alles andere versagt, auf dein Glück vertraust.

Das Spiel trägt seine Inspirationen mit Stolz - ein bisschen Hades, ein bisschen Dead Cells, sogar ein bisschen Slay the Spire - und doch fühlt es sich nicht wie eine Kopie an. Es greift diese Ideen mit so viel visuellem Elan und mechanischem Selbstvertrauen auf, dass es sich seinen Platz im Pantheon der Roguelite verdient hat.

Wenn du dich also nach einem Spiel sehnst, bei dem es genauso darum geht, die Klinge zu beherrschen, wie zu lernen, wann du würfeln musst, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für dich. Sei nur bereit zu scheitern. Sei bereit, alles zu verlieren. Und sei bereit zu lachen, wenn eine einzige Sechs deine ganze Nacht verändert. Denn in The Eternal Die stehen die Chancen nie zu deinen Gunsten. Und genau deshalb macht es so viel Spaß.

Trailer

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