The Alters: Eine bahnbrechende Überlebenssimulation, über die du mit dir selbst streiten wirst
Seien wir ehrlich: 11 Bit Studios weiß, wie man dich wunderbar leiden lässt. In Frostpunk hast du dich zu Tode gefroren. In This War of Mine musstest du dich durch Kriegsgebiete durchschlagen. Und jetzt haben sie dich mit The Alters in einen existenziellen Druckkochtopf geworfen, in dem dein größtes Problem, nun ja... du selbst bist.
The Alters ist seit dem 13. Juni 2025 auf dem Markt und hat mit seiner seltsamen Kombination aus Survival-Mechanik, Basenbau und psychologischer Science-Fiction schon jetzt die Gemüter erhitzt. Du bist Jan Dolski, ein vom Pech verfolgter Bergmann, der auf einem tödlichen Planeten abstürzt. Die Sonne ist hier nicht dein Freund - sie ist ein ständiger, sengender Feind. Du musst ihr immer einen Schritt voraus sein, sonst schmilzt deine Basis. Und um zu überleben, rekrutierst du keine Crew. Du stellst sie selbst zusammen - aus alternativen Versionen von dir.
Der Planet hat es auf dich abgesehen - immer
Die Zeit ist in *TheAlters* nicht nur ein Mechanismus, sondern eine Quelle ständiger Furcht. Das gesamte Spiel findet auf einer sich drehenden mobilen Basis statt, die den Planeten umkreist, um dem schleichenden Sonnenaufgang zu entgehen. Und diese Sonne bewegt sich schnell. Eine reale Sekunde entspricht einer Spielminute, also spürst du den Druck, wenn deine Basis wie ein führerloser Zug vorwärts rumpelt, den du kaum kontrollieren kannst. In The Alters dreht sich alles darum, diese Spannung zu kontrollieren. Du erntest ständig Ressourcen - organische Stoffe für Nahrung, Metalle für Reparaturen, Kristalle für die Forschung. Jede Expedition ist eine sorgfältige Abwägung: Gehst du zu weit, riskierst du deine Mannschaft; bleibst du zu sicher, fällst du zurück. Und der Planet ist nicht nur leeres Ödland. Sandstürme, Strahlungsspitzen, Stromausfälle - wenn etwas kaputt gehen kann, dann wird es das auch.
Die rotierende Basis ist deine Rettungsleine. Baue sie mit neuen Modulen aus: Labore für die Forschung, Traumazentren für deine gestressten Alten, Schlafsäle für deine wachsende Armee von... nun ja, dir. Das modulare Bausystem wirkt fast schon therapeutisch. Tetris trifft Dead Space - nur dass der wahre Horror nicht die Aliens sind, sondern die Uhr.
Triff dein Alter - im wahrsten Sinne des Wortes
Der eigentliche Aufhänger des Spiels ist aber nicht die Überlebensschleife. Es ist deine Crew. Oder genauer gesagt, deine alternativen Ichs. Mit Hilfe der geheimnisvollen Ressource Rapidium betrittst du eine Quantenkammer, den Baum des Lebens, und erschaffst verschiedene Versionen von Jan, von denen jede einen anderen Lebensweg eingeschlagen hat.
Einer wäre vielleicht an der Universität geblieben und Wissenschaftler geworden. Ein anderer wäre vielleicht sesshaft geworden und hätte sich auf seine Familie konzentriert. Wieder ein anderer wäre vielleicht ein abgebrühter Bergarbeiter geworden. Sie alle haben unterschiedliche Persönlichkeiten, Erinnerungen, Fähigkeiten - und Gepäck.
Sie sind keine hirnlosen Drohnen, die du herumkommandierst. Jeder Alter bringt emotionale Bedürfnisse mit. Sie können nachtragend, eifersüchtig und sogar depressiv werden. Einige kommen miteinander aus, andere hassen sich gegenseitig. Du wirst genauso oft Therapeut spielen, wie du ihnen Aufgaben zuteilst. Wenn du ihre Gefühlsspiralen ignorierst, riskierst du Zusammenbrüche, die sich auf deinen gesamten Betrieb auswirken können.
Das Ganze hat eine dunkle Komik. Einmal organisierst du Filmabende, um die Moral hochzuhalten. Ein anderes Mal veranstaltest du eine Totenwache für ein geklontes Testschaf, das du versehentlich getötet hast. Die Absurdität lässt nie ganz nach, und das ist es, was The Alters so besonders macht. Es ist düster, sicher - aber es ist nie hoffnungslos düster.
Überleben mit einer ordentlichen Portion Existenzkrise
Auf dem Papier ist The Alters ein Survival-Management-Spiel. Doch dahinter verbirgt sich eine Meditation über Entscheidungen und Identität. Jedes Alter repräsentiert eine andere Version von Jan, die auf Entscheidungen beruht, die du nicht getroffen hast. Und das Spiel zwingt dich, dich mit ihnen als Menschen und nicht als Werkzeuge auseinanderzusetzen.
Das ist nicht nur ein Flavour-Text. Die Entscheidungen, die du triffst, wirken sich auf deine kleine Gesellschaft aus. Wenn du einen Alter zu sehr bevorzugst, kann das einem anderen missfallen. Wenn du jemanden zu sehr unter Druck setzt, leidet seine Leistung - oder schlimmer noch, er schaltet ganz ab. Du optimierst nicht nur die Arbeitsabläufe. Du verhandelst auch mit deinem eigenen Bedauern.
In dieser Kernschleife schlägt The Alters seine Haken. Jeder neue Akt versetzt dich in ein neues Gebiet mit einzigartigen Herausforderungen. Neue Umweltgefahren kommen hinzu, die Verfügbarkeit von Ressourcen ändert sich, und deine Alters entwickeln sich auf eine Weise, die du oft nicht vorhersehen kannst. Eine Krise führt zur nächsten und zwingt dich zu einer ständigen Neubewertung. Das Spiel lässt dir nie genug Spielraum, um das Gefühl zu haben, die Kontrolle zu haben - und das ist gewollt.
Die Erzählung ohrfeigt (und sticht manchmal)
Was The Alters über die übliche Survival-Simulation hinaushebt, ist die enge Verflechtung von Erzählung und Gameplay. Die Entscheidungen, die du triffst, verändern nicht nur deine Basiswerte - sie verändern auch deine Beziehungen. Die Gespräche mit deinen Alters fühlen sich wirklich lebendig an. Die Sprachausgabe ist durchweg stark und verleiht jedem alternativen Jan eine vollwertige Identität.
Und es geht nicht nur um persönliche Dramen. Das Spiel lehnt sich stark an seine dystopische Unternehmenswelt an. Der zwielichtige Megakonzern Ally Corp. ist nicht nur eine Kulisse - sein Griff wird im Laufe der Geschichte immer fester, und seine Forderungen sorgen für pikante moralische Dilemmas. Sollst du die Ziele deines Arbeitgebers erfüllen, um bessere Ressourcen zu bekommen? Oder riskierst du Sabotage für mehr Autonomie? Die Antworten sind nicht einfach, und die Konsequenzen fühlen sich real an.
Es gibt auch eine schöne Unvorhersehbarkeit in kleinen Momenten. Ein Filmabend unter Gleichaltrigen, der unbeschwert beginnt, kann sich schnell zu einem betrunkenen Geständnis von Schuld und Eifersucht auswachsen. In der einen Minute reparierst du eine kaputte Bohrmaschine, in der nächsten vermittelst du eine Selbstwertkrise zwischen zwei Versionen von dir selbst. Es ist chaotisch, es ist menschlich, und es bleibt bei dir hängen.
Es ist nicht für jeden etwas - aber es bleibt bei dir hängen
Beschönigen wir es nicht: Das Alter kann stressig sein. Du jonglierst mit Dutzenden von sich drehenden Tellern gleichzeitig - du musst deine Basis in Bewegung halten, schwindende Ressourcen sammeln, zerbrechliche Beziehungen pflegen und Umweltbedrohungen abwehren. Die Schleifen können sich manchmal ein wenig wiederholen, vor allem, wenn du dich nicht voll auf die Geschichte einlässt.
Optisch ist das Spiel beeindruckend, ohne hochmodern zu sein. Die Innenräume der Basis haben den für 11 Bit Studios so typischen klobigen Industriecharakter, während der feindliche Planet draußen immer das Gefühl vermittelt, dass er auf dich zukommt. Es gibt zwar ein paar kleine technische Probleme - gelegentliche Bildaussetzer und Probleme mit der Benutzeroberfläche - aber nichts, was das Spiel kaputt macht.
Was The Alters wirklich auszeichnet, ist seine Bereitschaft, schräg zu sein. Nur wenige Spiele thematisieren Identität und Arbeit so direkt, geschweige denn in einer fesselnden Überlebensschleife verpackt. Es wagt es, dass du dich unwohl fühlst und Fragen stellst, auf die du keine Antworten willst. Und das ist heutzutage eine Seltenheit bei Spielen.
Solltest du The Alters spielen?
Wenn du auf der Suche nach einer gemütlichen, entspannten Management-Simulation bist, in der du dich entspannen und eine kleine Weltraumbasis aufbauen kannst, ist The Alters wahrscheinlich nicht dein Spiel. Aber wenn du dich zu anspruchsvollen, moralisch fragwürdigen Spielen hingezogen fühlst, die dich dazu bringen, darüber nachzudenken, wer du bist - und wer du hättest sein können -, dann verdient dieses Spiel deine Aufmerksamkeit.
Die Überlebensmechanik ist gut durchdacht. Der Text ist tiefgründig. Die Charaktere - die technisch gesehen alle du bist - fühlen sich herzzerreißend real an. Und die immer wieder aufgehende Sonne erhöht den Druck und zwingt dich, schwierige Entscheidungen zu treffen, auf die es keine perfekten Antworten gibt.
In The Alters geht es nicht nur darum, zu überleben. Es verlangt von dir, dass du dich selbst konfrontierst. Und manchmal ist das erschreckender als jedes Monster.