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| Kategorie | Adventure, Shooter, Indie |
| Webseite | http://www.vermintide.com |
| Releasedatum | 8.3.2018 |
| Metascore | 82 / 100 |
| Bewertung |
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Die Gruppe trifft ihre Verbündeten. Die Gruppe der vier unwahrscheinlichen Helden traf im Kriegslager von Sparta auf ihre Verbündeten. Hauptmann Erco von der Reiksgarde, der Anführer der Stadtverteidigung, begrüßte sie und führte sie zu den Kasernen. Dort trafen sie Durbe, einen Zwerg aus der Stadt Karak Azgaraz, und Markus Kruber, einen in Ungnade gefallenen Söldner aus Francken. Sie trafen auch eine geheimnisvolle Elfenfrau, Liliana, die mehr über die kommende Gefahr zu wissen schien, als sie zugeben wollte. Hauptmann Erco beauftragte Markus Kruber mit der Verteidigung des Skittertors, einem magischen Portal, das den Skaven den Zugang zur Stadt ermöglichte. Durbe und Liliana meldeten sich freiwillig, um ihm zu helfen. Das Skittergate versagte ständig, und die Helden mussten die Skaven jedes Mal abwehren, wenn es passierte. Bödvarr, ein mächtiger Kriegsherr der Skaven, war entschlossen, die Helden gefangen zu nehmen und sie für sein Skittergate zu benutzen. Er schickte seine Armee aus, um die Stadt anzugreifen, aber das Skittergate scheiterte immer wieder. Schließlich war Bödvarrs Geduld am Ende, und er forderte die Helden zu einem Duell in der Arena heraus. Die Helden gingen als Sieger hervor, und Bödvarr wurde getötet. Nachdem ihr Kriegsherr besiegt war, zogen sich die Skaven aus der Stadt zurück. Die Helden bekamen den Auftrag, nach Norsca zu reisen, um ein Skittertor zu finden und zu zerstören, das dem Chaos den Zugang zu einer Grenzstadt ermöglichte.
Saltzpyre: Ich war Hauptmann in den Streitkräften des Imperiums, bis zu dem Tag, an dem meine Einheit den Befehl erhielt, einen Nekromanten anzugreifen. Unsere Klingen konnten ihm nichts anhaben, und seine Zaubersprüche zerrissen uns wie Grashalme. Meine Männer starben an diesem Tag, und ich wurde dem Tod überlassen. Es wurde mir verwehrt, die Armee zu verlassen, und meine Ehre wurde mir genommen. Ich war gebrochen, bis ich die Gefangene der Hellen Zauberin traf. Sie lehrte mich, dass wir nicht durch unsere Vergangenheit definiert werden, sondern durch unsere Taten in der Gegenwart. Ich stehe jetzt in Saltzpyres Diensten und werde ihn mit meinem Leben beschützen.
Bardin Gorecki ist ein Zwerg, der auf der Suche nach Karak Zorn, dem legendären Griff der Zwerge, der vor vielen Jahren verloren ging, in die Stadt Ubersreik gereist ist. Er ist ein erfahrener Kämpfer und Jäger und fest entschlossen, ihn zu finden, koste es, was es wolle. Er ist ein kleiner, aber starker Krieger, der keine Angst hat, sich jeder Gefahr zu stellen. Er ist ein mutiger und entschlossener Kämpfer, der alles tun wird, um die zu schützen, die ihm wichtig sind.
Kerillian ist eine Waldelfe und meist mit Bogen unterwegs und bedecktem Gesicht. Sie ist eine geschickte Kämpferin mit viel mehr Erfahrung als normale Menschen, dank ihrer Langlebigkeit. Je nachdem welche Ausrichtung man spielen will gibt es starke Unterschiede in der Spielweise.
Victor ist ein Hexenjäger, der sich dem Kampf gegen das Chaos und das Böse verschrieben hat. Er macht keinen Unterschied zwischen den Rassen der Kreaturen, denen er gegenübersteht, und kämpft gegen Skaven, Chaoskrieger, Orks und alle anderen Kreaturen, die den Frieden des Reiches bedrohen. Seine Besessenheit von den Skaven hat zu Reibereien mit einigen seiner Hexenjägerkollegen geführt, aber er ist ein Held des Imperiums und seine Fähigkeiten werden dringend gebraucht. Er ist ein geschickter Kämpfer und ein hervorragender Schütze mit seinen Pistolen. Außerdem besitzt er ein scharfes Rapier für den Nahkampf.