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Age of History III: Preisübersicht

PC · Alle Editionen · Alle Angebote

11 verfügbare Angebote · 6 Shops

Keys ab
7,22€
Geschenke ab
7,54€
Accounts ab
2,54€

Grundpreise ohne zusätzliche Gebühren. Zahlungsgebühren und Angebotsart findest du beim jeweiligen Angebot.

Plattform- und Lieferangaben für Keys und Geschenke: Steam

Wir zeigen für jeden Key den Gesamtpreis für die günstigste Bezahlmethode an. Im Filter Bezahlmethode kannst du die Preisberechnung für dich personalisieren. Zudem kannst du der Preisberechnung den Käuferschutz, bzw. die MwSt. hinzufügen, da diese bei manchen Shops nicht im Preis inbegriffen sind.
Hinweis: Die angezeigten Preise können seit der letzten Aktualisierung (09.11.2026 - 10:13 Uhr) gestiegen sein. Bitte überprüfe den Preis und die Beschreibung des Keys auf dem jeweiligen Shop, zu dem du weitergeleitet wirst, da nur die dort angezeigten Daten maßgeblich sind. Sowohl Preis als auch Beschreibung können von der Realität abweichen, da die Daten nicht in Echtzeit aktualisiert werden können. Wir geben keine Garantie für Vollständigkeit oder Richtigkeit der Angaben. Die Links zu den Key-Shops sind Affiliate-Links - wir erhalten für den Kauf über einen der Shops eine Provision. Ein Klick auf einen Link kann einen Tracking-Cookie setzen. Dafür ist die Benutzung unserer Webseite gratis.

Age of History III für PC: vor dem Kauf

Aktivierung in Deutschland

Die verfügbaren Angebote nennen folgende Plattform- oder Lieferangaben: Steam. Hinweise zur Einlösung, Bereitstellung und benötigten Software findest du beim jeweiligen Shop.

Die hier gelisteten Keys sind in Deutschland aktivierbar. Angaben zu den unterstützten Spielsprachen findest du beim jeweiligen Angebot im Shop.

Key, Account oder Geschenk?

Ein Key enthält einen Code zur Einlösung. Ein Account-Angebot enthält Zugangsdaten zu einem anderen Konto; bei einem Geschenk erfolgt die Zustellung nach den Bedingungen des jeweiligen Anbieters. Beachte die Beschreibung und Bedingungen des Angebots.

Editionen vergleichen

Die Angebote können unterschiedliche Editionen enthalten. Gleiche Editionsname und enthaltene Inhalte beim Händler ab; ein DLC oder Upgrade ersetzt nicht automatisch das Basisspiel.

Gebühren und Preisverlauf

Der große Preis in der Angebotsliste ist der Grundpreis. Daneben steht der Preis mit Zahlungsgebühr. Mit den Gebührenoptionen kannst du Käuferschutz und Mehrwertsteuer in den Vergleich einbeziehen. Prüfe den endgültigen Gesamtpreis vor dem Kauf im Shop.

Der Preisverlauf trennt Keys und Geschenke von Accounts. Auf der Hauptseite kann die günstigste Edition von Tag zu Tag wechseln; für einen direkten Vergleich wähle eine Editionsseite.

Mehr zur Aktivierung und zum Kauf von Spiele-Keys

PC-Systemanforderungen

Vergleiche die Mindestanforderungen und die empfohlenen Werte, bevor du einen PC-Key kaufst.

Minimum

Betriebssystem
Windows 7 (64-Bit)
Prozessor
2.7 GHz Single Core
Arbeitsspeicher
3 GB
Speicherplatz
1 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 11 (64-Bit)
Prozessor
Intel Core 2 Duo @3.0 GHz oder AMD Equivalent
Arbeitsspeicher
4 GB
Grafikkarte
Nvidia GeForce GTX 460 oder AMD ähnlich
Speicherplatz
1 GB

F.A.Q.

Über Age of History III

Age of History III Cover
KategorieStrategie, Echtzeit
Webseitehttps://www.ageofcivilizationsgame.com/
Releasedatum23.10.2024
Bewertung
Ø 4.5 bei 2 Bewertungen

Age of History III Key besonders günstig im Preisvergleich

Mit unseren Age of History III Spiele-Keys (Originaltitel: Age of History 3) erhältst du vollen Zugriff auf alle Inhalte, die zu der von dir ausgewählten Edition gehören. Vergleiche die Plattform- und Editionsangaben der einzelnen Angebote. Hinweise zur Einlösung findest du beim jeweiligen Shop. Mehr Infos dazu findest du in unserer F.A.Q.

Beschreibung

Age of History 3 hat die große Strategieszene gestürmt - und geht dabei nicht auf Nummer sicher. Entwickelt von Łukasz Jakowski, dem Indie-Mastermind hinter der Serie, startet Age of History 3 einen kühnen Echtzeit-Ansatz zur globalen Eroberung. Nach der Veröffentlichung am 23. Oktober 2024 stürzten sich die Spielerinnen und Spieler auf das Spiel, angezogen von den begeisterten Kritiken auf Steam und den Vergleichen mit Civilization und Europa Universalis - nur mit einem stärkeren Fokus auf die Kriegsführung.

Im Kern ist Age of History 3 ein großes Strategie-RTS, das sich über die gesamte Zeit ausbreitet. Du beginnst als kleiner Stamm in der Vorgeschichte und führst deine Zivilisation von der Steinzeit bis in die ferne Zukunft, indem du Gebiete eroberst, die Wirtschaft verwaltest und Diplomatie betreibst.

Stell dir vor, du triffst Civilization und Europa Universalis mit einem Hauch von Echtzeit - deine Armeen bewegen sich in Echtzeit, die Uhr tickt ununterbrochen und jede Entscheidung wirkt sich über Jahrhunderte aus. Das in Java programmierte Spiel ist für PC, macOS, Linux, Android und iOS erhältlich und ein leidenschaftliches Soloprojekt mit überraschend viel Fleisch auf den Knochen.

Spielmechanik im Überblick

Im Gegensatz zu seinen rundenbasierten Vorgängern läuft AoH3 in Echtzeit ab. Truppenbewegungen, Schlachten und Diplomatie gehen nahtlos ineinander über, während du dich hinter den Kulissen abmühst. Dadurch wird das Spiel schneller und dringlicher - du kannst nicht untätig herumsitzen und Jahrhunderte vorausplanen; deine Entscheidungen müssen schnell und entschlossen sein.

Der Kampf ist dein Brot und Butter. Die Schlachten hängen von der Zusammensetzung der Einheiten, der Stärke der Front, der Moral und - ganz wichtig - der Macht ab. Wenn du nicht genug Blut für die Frontlinien aufbringen kannst, wird deine Offensive zu Staub zerfallen. Mit 63 Einheitentypen und mehreren Rängen zerschlägst du nicht nur Schwadronen, sondern stellst Armeen zusammen.

Ressourcen, Wirtschaft und Fortschritt

AoH3 bietet eine ausgefeiltere Wirtschaft. Vorbei sind die Zeiten, in denen es nur Gold gab; jetzt jonglierst du mit mehr als 48 Ressourcen, von Getreide bis Eisen, die alle Einfluss auf Produktion, Handel und Wachstum haben. Die Verwaltung dieser Ressourcen ist ein Minispiel für sich - passe die Steuersätze an, bekämpfe die Korruption und finde ein Gleichgewicht zwischen Kriegsführung und wirtschaftlicher Gesundheit.

Technologie, Gebäude und Einheiten

Ein überarbeiteter Technologiebaum treibt deinen Fortschritt voran. Schalte die richtigen Knotenpunkte frei, um bessere Gebäude, Einheiten und strategische Boni freizuschalten. "Vorteilspunkte" polieren die einzigartigen Stärken deiner Zivilisation auf - und schalten so langfristige Werte frei.

Du verwaltest auch Berater, Generäle und Verwaltungsräte, die bestimmte Provinzen oder Armeen verstärken - sie sind wie Schachfiguren mit Vorteilen. Die provinzialbasierte Karte unterstützt den Aufbau von Zonen - du platzierst Gebäude, setzt Generäle ein und verbesserst die lokale Wirtschaft - und zeigt so die Grenze zwischen lokalem und globalem Spiel auf.

Die Diplomatie ist schlanker als im klassischen 4X. Erwarte Friedensverträge, Allianzen und einfache Diplomatie, aber keine großen Handelsabkommen. Willst du jemanden vasallisieren? Das ist ohne den Editor im Spiel nicht so einfach möglich.

Aber der Editor glänzt. Mit ihm kannst du eigene Karten, Szenarien und Ereignisauslöser erstellen - jeder kann eine "Schlacht von Hastings redux" machen oder sich eine Sci-Fi-Zukunftskampagne ausdenken. Mods und von der Community erstellte Inhalte werden die Relevanz des Spiels wahrscheinlich verlängern.

Spielfortschritt und Tempo

Age of History 3 ist eine Sandbox im Zeitraffer. Du beginnst im Jahr 4000 v. Chr. und stürzt dich in die Zeitlinien des 22. Der Fortschritt kann reibungslos oder im Schneckentempo erfolgen. Einige Spieler/innen sprechen von "Zeitinflation": Technologie, Wachstumsraten und Expansion verlangsamen sich über Jahrzehnte im Spiel.

Das *Manpower-System* schränkt den ständigen Krieg ein: Dein Bevölkerungspool begrenzt, wie viele Truppen du aufstellen kannst. Das ist ein kluger Schachzug - keine Spamming-Armeen, keine unkontrollierten Eroberungen ohne Konsequenzen. Die Schlachten sind zügig und mundgerecht - sie dauern ein paar Tage oder Wochen, werden abgeschlossen und dann geht es weiter. Das mag Fans von langwierigen Hundertjährigen Kämpfen enttäuschen. Aber es ist klar: Dies ist ein schnelles und hartes Spiel, keine langatmige, große Kampagne.

Grafik, Audio und Benutzeroberfläche

Die Grafik ist funktional und erinnert an mobile Strategiekarten: aufgeräumte Provinzlayouts, klare Einheitensymbole, minimale Texturen - aber deutlich und effektiv. Für einen Solo-Entwickler ist der Feinschliff anständig, wenn auch weit entfernt von AAA. Musik und Sounddesign sind zurückhaltend; sie dienen der Strategie und sind kein Spektakel, wie z. B. ein Radio in deinem Kommandobunker.

Die Benutzeroberfläche enthält viele Informationen: Provinzstatistiken, Wirtschaft, Diplomatie, Technologiebaum, Berater, Einheitenspezifikationen. Es gibt eine Enzyklopädie im Spiel, die allerdings von einigen Nutzern als etwas klobig empfunden wird. Das macht die Lernkurve steil, besonders für Neulinge, aber wenn man sich einmal eingewöhnt hat, belohnen die Tools Strategie-Junkies.

Fazit

Es ist nicht perfekt. Es hat Ecken und Kanten, ist stellenweise unausgewogen und weist Lücken in der Diplomatie und im Spieltempo auf. Aber ich bewundere es: Große Strategie in Echtzeit mit spielbarem Tempo, komplexer Ressourcennutzung und mundgerechten Gefechten ist selten. Und mit einem Entwickler im Rücken, kontinuierlicher Unterstützung und dem Treibstoff der Community wird es nur noch stärker.

Trailer

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